Bomb Da Base: Act II – liberare la rampa, quindi spazzare il ponte
Preparare i $100,000, individuare il tetto del magazzino e coprire 8-Ball con un ordine deliberato di obiettivi.
Edizione / piattaforme:PC · PlayStation · Xbox · Switch · Mobile
Tutte le guide perGTA III ↗- Prerequisito
- Bomb Da Base: Atto I; Prima Tagliare l'erba e il pesce di colpo
- Costo di partenza
- $100,000 pagato a 8-Ball
- Arma
- fucile da cecchino fornito
- Segnale di partenza
- Primo colpo dopo la scena portuale
- Obiettivi di apertura
- Due guardie ai piedi della rampa
- Posizione di cablaggio
- Tetto del magazzino immediatamente accanto al cargo
- Preparati.
Termina la legge I, avere i soldi pronti e mantenere un salvataggio separato.
- Viaggi
Prendere 8-Ball al cargo a Portland Harbor.
- Impostazione
Utilizzare le scale esterne e il tetto del magazzino senza sparare.
- Copertura
Sgombrare l'ingresso della rampa, poi seguire le guardie lungo il ponte.
- Aspetta.
La demolizione di 8-Ball e il successo finale di conferma.
Una panoramica editoriale. La sequenza mostra fasi di missione, non una mappa della città disegnata su scala.
Sbloccare la missione e preparare
La legge II segue la “Bomb Da Base: Act I” di Salvatore. Tale introduzione richiede sia “Cutting the Grass” che Toni “Blow Fish”; completare la missione di Curly Bob da solo non soddisfa l’intera catena. Visita il laboratorio di 8-Ball a Harwood per conoscere il costo di $100,000. Guadagnare qualsiasi denaro mancante prima di impegnarsi all'attacco e creare un salvataggio separato prima di entrare di nuovo il suo marcatore. Dopo il pagamento, 8-Ball fornisce il fucile da cecchino, quindi l'acquisto del proprio non è necessario. Le sue mani ferite significano che non può difendersi contro le guardie del Cartel. Il vostro ordine di tiro protegge quindi un altro personaggio, piuttosto che semplicemente schiarire i nemici per Claude.
Il tetto corretto e il grilletto importante
Dopo il viaggio verso le banchine, la scena introduce il cargo e la rampa di accesso. 8-Ball aspetta il tuo primo colpo. Questo segnale non è un test di arma innocuo: il fuoco inizia la sua pericolosa avanzata. Al magazzino immediatamente accanto alla nave, si tenga lontano dalla rampa e trovare le scale esterne intorno al lato sud-orientale o posteriore dell'edificio. La vostra posizione elevata deve rivelare sia il piede della rampa che il ponte. “Sinistra” e “destra” di seguito descrivono la vista verso la nave da questa posizione. Controlla il movimento e l'ingrandimento degli obiettivi senza sparare; lo zoom eccessivo rende la situazione più ampia più difficile da seguire.
Passi dal laboratorio all'esplosione
Identificare dove i vostri prossimi obiettivi saranno prima di aprire l'attacco.
- Atto completo I e ritorno a 8-Ball Harwood marcatore con almeno $100,000. Lascia che il fucile finisca la consegna, quindi controlla che l'arma sia disponibile nel tuo inventario.
- Trovare un'auto utilizzabile, lasciare 8-Ball entrare e portarlo al pennarello lungo il molo accanto al cargo. Evitare combattimenti inutili e portare un inseguimento della polizia con voi.
- Guarda la scena portuale fino alla fine. Allontanati dall'ingresso della nave e intorno al magazzino adiacente alla sua scala esterna, senza attaccare le guardie di rampa a distanza ravvicinata.
- Salire sul tetto del magazzino e utilizzare l'angolo di fronte alla nave. Individuare entrambe le guardie nella parte inferiore della rampa accanto ai cartelli crociere parcheggiati prima di sparare il fucile.
- Apra la guardia di sinistra. Eliminare la guardia destra immediatamente dopo; l'apertura su un nemico lontano a bordo della nave lascia l'ingresso di 8-Ball esposto.
- Alzate il vostro obiettivo alla rampa della nave e rimuovete le guardie del ponte più vicine. Proseguire verso destra, seguendo il ponte verso la parte in avanti della nave.
- Cancellare il percorso 8-Ball sta per usare. Se un nemico vicino rimane in piedi, correggi quel colpo prima di passare attraverso un bersaglio più lontano.
- Utilizzare i barili esplosivi rossi solo mentre 8-Ball è al sicuro fuori della loro zona di esplosione. Preferisci sparare una guardia direttamente ogni volta che non si può giudicare la distanza del tuo compagno da un'esplosione.
- Dopo l'ultima caduta del nemico visibile, controllare il mazzo e la rampa di nuovo. Tenere la vostra posizione fino a 8-Ball prepara gli esplosivi e la sequenza di chiusura conferma il successo della missione.
Perché l'ordine di destinazione conta più di headshots
Le prime due guardie si trovano direttamente all’ingresso di 8-Ball. Una volta che sono andati, il pericolo si muove lungo il suo percorso sulla nave. Scambiare verso un gruppo accattivante ma distante spreca l'intervallo in cui una guardia più vicina può sparargli. Il metodo documentato sul tetto segue quindi una direzione continua invece di saltare imprevedibilmente tra i bersagli. Non avete bisogno di colpi di testa deliberati contro queste guardie: un corpo pulito colpito con il fucile è sufficiente. Se un nemico rimane visibilmente attivo, trattare il colpo come una miss. Brevemente confermare ogni risultato e andare avanti, piuttosto che sparare ripetutamente senza controllare dove il reticolo si è stabilito.
Diagnosi di un tentativo di copertura fallito
Dopo un fallimento, nota il punto a cui 8-Ball è stato colpito. Questo identifica una correzione più utile che semplicemente decidere di sparare più velocemente.
| Problematiche | Come una causa | Correzione |
|---|---|---|
| 8-Ball muore subito dopo il tuo tiro di apertura. | Una o entrambe le guardie di terra rimase ai piedi della rampa. | Aprire su entrambe le guardie d'ingresso; preparare la coppia da sinistra a destra prima di sparare. |
| Raggiunge il ponte, ma muore più lontano. | Sei saltato su un bersaglio lontano o hai trascurato una guardia vicina. | Lavorare verso l'esterno dalla rampa e dare priorità alla sua prossima sezione del ponte. |
| Perdi 8-Ball e i nemici all'interno della portata. | Eccessiva ingrandimento o frenetico movimento mira. | Ridurre lo zoom un po 'e memorizzare il layout del mazzo prima di riprovare. |
| Un'esplosione finisce il tentativo. | Un barile o un'arma pesante detonata troppo vicino al tuo compagno. | Sparare singole guardie ogni volta che non è possibile stabilire una distanza di esplosione sicura. |
Ricerca, denaro e assistenza facoltativa
Un primo PS2 passa attraverso documenti che ottengono i $100,000 indietro dopo il fallimento. StrategyWiki elenca anche quel comportamento per Xbox, mentre distingue esplicitamente il rilascio PC originale. Questo non stabilisce una promessa che copre ogni porto successivo. Controllare il saldo dopo aver fallito e mantenere il salvataggio effettuato prima del pagamento; caricare è il fallback finanziario affidabile. L'area magazzino ha anche un pick-up adrenalina documentato che rallenta l'azione. Trattala come assistenza facoltativa con l'obiettivo, piuttosto che un sostituto per raggiungere la posizione di cottura e sgomberare entrambe le guardie d'ingresso. Imparare che ha fallito prima di aggiungere un'altra variabile al prossimo tentativo.
Edizioni originali, Mobile e Definitive Edition
La sequenza di copertura e la posizione di magazzino appaiono anche nella guida Definitive Edition utilizzata qui. I controlli di scope dipendono tuttavia dall'edizione, dal dispositivo di input e dai binding scelti. Le vecchie etichette dei pulsanti PS2 non devono essere trasferite direttamente a PC, ai comandi touch o ai moderni layout del controller. Controllare l'obiettivo, l'ingrandimento e il fuoco come azioni separate. Utilizzare un'opzione di riavvio se il rilascio offre uno, mantenendo anche un salvataggio fuori della missione invece di assumere un particolare checkpoint. Per questo approccio non sono necessari rapporti sulla tracciatura di 8 ball sotto i veicoli: le linee d'osservazione chiare e le priorità di destinazione corrette sono i suoi strumenti essenziali.
Domande frequenti
Claude ha bisogno di salire sulla nave? Non per questo metodo: la posizione elevata supporta il fuoco di copertura previsto mentre 8-Ball gestisce la bomba. Ogni barile rosso deve esplodere? No. Rimozione delle questioni di guardia; i barili sono solo una scorciatoia opzionale. Posso licenziare un tiro da qualche altra parte? Dopo la scena portuale, il primo colpo inizia 8-Ball in movimento. Controllare i controlli senza sparare o praticare prima di raggiungere questa sezione. Quando posso lasciare il tetto? Attendere il completamento confermato piuttosto che abbandonare la copertura rimanente per raccogliere armi o prendere un veicolo. Un momento tranquillo da solo non è il messaggio di successo.
Ricercato contro le guide della missione contemporanea e le guide successive. Nessun playthrough personale; i controlli della piattaforma e le versioni singole patch non sono stati tutti testati in modo indipendente.
Raccomandazioni e interpretazioni sono redazionali. Le informazioni possono cambiare dopo la data sopra indicata.