Bomb Da Base: Act II – Rampenwachen zuerst, dann das Deck
100.000 Dollar vorbereiten, das richtige Lagerdach finden und 8-Balls Lauf mit einer klaren Zielreihenfolge absichern.
Fassung / Plattformen: PC · PlayStation · Xbox · Switch · Mobile
Alle Guides zu GTA III ↗- Voraussetzung
- Bomb Da Base: Act I; davor Cutting the Grass und Blow Fish
- Startkosten
- 100.000 Dollar bei 8-Ball
- Waffe
- Scharfschützengewehr wird gestellt
- Startsignal
- Erster Schuss nach der Hafenszene
- Erste Ziele
- Zwei Wachen am Rampenfuß
- Schussposition
- Lagerdach unmittelbar neben dem Frachter
- Vorbereiten
Act I abschließen, Geld bereithalten und separat speichern.
- Anfahren
8-Ball zum Frachter in Portland Harbor bringen.
- Aufstellen
Außentreppe und Lagerdach nehmen; noch nicht schießen.
- Decken
Rampenfuß räumen, dann die Wachen über das Deck verfolgen.
- Abwarten
8-Balls Sprengung und die Erfolgsmeldung ablaufen lassen.
Redaktionelle Ablaufübersicht. Die Reihenfolge zeigt Missionsphasen, keine maßstabsgetreue Stadtkarte.
Freischaltung und Vorbereitung
Vor Act II steht Salvatores „Bomb Da Base: Act I“. Dessen Voraussetzungen sind „Cutting the Grass“ und Tonis „Blow Fish“; nur Curly Bobs Auftrag abzuschließen genügt für die gesamte Freischaltung nicht. Bei 8-Balls Werkstatt in Harwood erfährst du den Preis von 100.000 Dollar. Sammle fehlendes Geld vor dem eigentlichen Einsatz und lege einen separaten Spielstand an, bevor du erneut in seinen Marker gehst. Nach der Zahlung stellt 8-Ball das Scharfschützengewehr. Du musst dafür kein eigenes Exemplar kaufen. Seine verletzten Hände verhindern, dass er sich selbst gegen die Kartellwachen verteidigt.
Das richtige Dach und der entscheidende Trigger
Nach der gemeinsamen Fahrt zum Hafen zeigt die Szene den Frachter und seinen Zugang. 8-Ball wartet auf deinen ersten Schuss. Dieses Signal ist kein folgenloser Waffentest: Sobald du feuerst, beginnt sein gefährlicher Abschnitt. Gehe beim Lagerhaus unmittelbar neben dem Schiff auf Abstand zur Rampe und suche die Außentreppe an der südöstlichen beziehungsweise hinteren Gebäudeseite. Von oben muss der Rampenfuß ebenso sichtbar sein wie das Deck. Die Angaben „links“ und „rechts“ unten gelten aus dieser erhöhten Blickrichtung zum Schiff. Prüfe Vergrößerung und Zielbewegung ohne Schuss; zu starker Zoom erschwert den Überblick.
Schrittfolge vom Werkstatttor bis zur Sprengung
Bereite den Blick auf die nächsten Ziele vor, bevor du den Angriff eröffnest.
- Schließe Act I ab und gehe mit mindestens 100.000 Dollar zu 8-Balls Harwood-Marker zurück. Warte die Übergabe des Gewehrs ab und prüfe dein Waffeninventar.
- Nimm ein fahrfähiges Auto, lasse 8-Ball einsteigen und bringe ihn zum Hafenmarker am Frachter. Vermeide auf der Anfahrt unnötige Kämpfe und einen Polizeiverfolger.
- Lasse die Hafenszene vollständig ablaufen. Entferne dich anschließend vom Schiffszugang und umrunde das angrenzende Lagerhaus zur Außentreppe, ohne die Rampenwachen aus der Nähe anzugreifen.
- Steige auf das Lagerdach und wähle die dem Schiff zugewandte Ecke. Finde beide Wachen unten an der Rampe bei den geparkten Cartel Cruisern, bevor du das Gewehr abfeuerst.
- Richte den ersten Schuss auf die linke der beiden Bodenwachen. Schalte unmittelbar danach die rechte aus; ein früher Treffer auf einen entfernten Deckposten lässt den Zugang ungeschützt.
- Hebe das Visier zur Schiffsrampe und erledige die nächstgelegenen Wachen auf dem Deck. Arbeite von dort nach rechts in Richtung des vorderen Schiffsbereichs weiter.
- Halte 8-Balls voraussichtlichen Laufweg frei. Wenn ein bereits naher Gegner noch steht, korrigiere dessen Schuss sofort, bevor du zu einem weiter entfernten Ziel schwenkst.
- Nutze rote Sprengfässer nur, solange 8-Ball sicher außerhalb ihres Bereichs ist. Ein freier Schuss auf eine einzelne Wache ist vorzuziehen, wenn du seinen Abstand nicht beurteilen kannst.
- Kontrolliere nach dem letzten sichtbaren Gegner noch einmal Deck und Rampenbereich. Bleibe auf deiner Position, bis 8-Ball die Sprengung vorbereitet und die Abschlusssequenz den Erfolg bestätigt.
Warum die Reihenfolge wichtiger als Kopfschüsse ist
Die ersten beiden Wachen stehen unmittelbar an 8-Balls Zugang. Danach verschiebt sich die Gefahr mit seinem Weg über das Schiff. Ein Schwenk zu einer attraktiven, aber entfernten Zielgruppe verschenkt die Zeit, in der eine nähere Wache feuern kann. Die dokumentierte Dachmethode verwendet deshalb eine durchgehende Richtung statt sprunghafter Zielsuche. Das Gewehr benötigt gegen diese Wachen keinen gezielten Kopfschuss; ein sauberer Körpertreffer genügt. Bleibt ein Gegner sichtbar aktiv, behandle den Schuss als verfehlt. Nach dem Abdrücken kurz den Treffer prüfen, dann zum nächsten Ziel wechseln, statt hektisch blind nachzuschießen.
Fehlerdiagnose beim Deckungsfeuer
Notiere bei einem Fehlversuch, an welchem Punkt 8-Ball getroffen wird. Daraus ergibt sich eine andere Korrektur als aus einem allgemeinen „schneller schießen“.
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Korrektur |
|---|---|---|
| 8-Ball stirbt direkt nach dem ersten Schuss. | Eine oder beide Bodenwachen blieben am Rampenfuß stehen. | Mit beiden Zugangswachen eröffnen; die Reihenfolge links, dann rechts vorbereiten. |
| Er erreicht das Deck, stirbt aber auf dem weiteren Weg. | Zu einem entfernten Ziel gesprungen oder eine nahe Wache übersehen. | Vom Rampenende aus über das Deck arbeiten und seinen nächsten Abschnitt priorisieren. |
| Du verlierst 8-Ball und die Gegner im Zielfernrohr. | Zu enger Bildausschnitt oder hektisches Schwenken. | Vergrößerung etwas reduzieren und den Deckverlauf vor dem nächsten Versuch einprägen. |
| Eine Explosion beendet den Versuch. | Sprengfass oder schwere Waffe zu nah am Begleiter eingesetzt. | Bei unklarem Sicherheitsabstand einzelne Wachen direkt beschießen. |
Wiederholen, Geld und optionale Hilfen
Eine alte PS2-Anleitung dokumentiert die Rückzahlung der 100.000 Dollar nach einem Fehlschlag; StrategyWiki nennt sie auch für Xbox, grenzt das ursprüngliche PC-Spiel aber ausdrücklich ab. Daraus folgt keine Zusage für alle späteren Ports. Prüfe nach einem Abbruch den Kontostand und behalte deinen Speicherstand vor der Zahlung. Neu laden ist die verlässlichere finanzielle Rückfallebene. Beim Lagerhaus wird außerdem ein Adrenalin-Pickup beschrieben, das den Ablauf verlangsamt. Es ist eine optionale Hilfe für die Zielbedienung, ersetzt aber weder die richtige Startposition noch die beiden Rampenwachen.
Original, Mobile und Definitive Edition
Der Ablauf mit Begleitschutz und Lagerdach gilt auch im herangezogenen Definitive-Edition-Führer. Die Zielfernrohrbedienung ist jedoch von Edition, Eingabegerät und Belegung abhängig. Übernimm alte PS2-Tastennamen deshalb nicht auf PC, Touchscreen oder moderne Controller-Layouts. Prüfe getrennt die Aktionen Zielen, Vergrößern und Schießen. Eine angebotene Neustartfunktion kannst du verwenden; speichere zusätzlich außerhalb der Mission, statt einen bestimmten Rücksetzpunkt vorauszusetzen. Berichte über das Blockieren von 8-Ball mit Fahrzeugen sind keine Grundlage dieser Lösung: Du brauchst einen freien Blick und funktionierende Zielprioritäten.
Häufige Fragen
Muss Claude selbst auf das Schiff? Für diese Lösung nicht: Die erhöhte Position ermöglicht das vorgesehene Deckungsfeuer, während 8-Ball die Bombe übernimmt. Muss jedes rote Fass getroffen werden? Nein, entscheidend sind die Wachen; Explosionen sind lediglich eine mögliche Abkürzung. Darf ich vorab irgendwo hinschießen? Nach der Hafenszene setzt schon der erste Schuss 8-Ball in Bewegung. Übe die Bedienelemente ohne Feuer oder vor diesem Abschnitt. Wann darf ich das Dach verlassen? Warte auf den bestätigten Abschluss, statt die verbleibende Deckung für Beute oder ein Fahrzeug aufzugeben.
Quellenbasiert mit zeitgenössischen Missionsanleitungen und neueren Editionsführern abgeglichen. Kein eigener Spieldurchlauf; nicht jede Plattform, Steuerungsbelegung oder Patchfassung selbst geprüft.
Empfehlungen und Einordnungen sind redaktionelle Aussagen. Angaben können sich nach dem oben genannten Stand ändern.