DEIN 100-%-LAUF.
VON GROVE STREET AUS.
Von Los Santos über San Fierro bis Las Venturas: Behalte die regulären 100-%-Aufgaben im Blick. Hake erfolgreiche Missionen und Aktivitäten ab und übernimm Sammelzähler aus deiner Spielstatistik.
Jede abgeschlossene Zeile zählt gleich. Dieser Wert ist nicht der Prozentwert deiner Spielstatistik.
Beide Fassungen haben getrennte Listenstände. Deutsch und Englisch teilen denselben Stand auf diesem Gerät.
Für die regulären Originalfassungen. Bedienung und angebotene Wiederholungen können sich zwischen PC, Konsolen und Mobilgeräten unterscheiden.
Kein Konto und keine Übertragung an uns. Gelöschte Website-Daten oder ein anderer Browser verlieren den lokalen Stand. Export und Import übertragen beide Fassungsstände dieses Spiels; sie lesen keine GTA-Spielstände aus.
Los Santos: der Anfang
0 / 28Benannte Storyaufträge inklusive der ersten Einführung. Automatische Zwischenszenen werden nicht zusätzlich abgehakt. Diese Gruppierung ist keine feste Freischaltreihenfolge.
Badlands & Landkreise
0 / 9Catalinas Zwischengespräche gehören zum Storyablauf und sind keine zusätzlichen Aufgabenzeilen. Beide Storyrennen erfüllen auch die entsprechenden Rennmenü-Einträge.
San Fierro: Garage & Syndikat
0 / 18Zero und Wang Cars folgen in einer eigenen Betriebsgruppe. Sie werden dadurch nicht zu optionalen 100-%-Aufgaben.
Wüste & Flugplatz
0 / 8Learning to Fly steht bei den vier Schulen. Verdant Meadows enthält bereits den Flugplatzkauf; kein zweites Kaufhäkchen nötig.
Las Venturas & Casino-Raub
0 / 17Auch die Raubvorbereitungen und Breaking the Bank zählen für 100 %, obwohl nicht alles für das Storyfinale nötig ist. Fish in a Barrel wird als automatische Szene nicht doppelt erfasst.
Zurück nach Los Santos
0 / 9Bis zum bestätigten Abschluss von End of the Line spielen. Das Finale allein bedeutet noch keine 100 %.
Zero & Wang Cars
0 / 9Beide Betriebe kaufen und alle Aufträge abschließen. Der dritte käufliche Betrieb, Verdant Meadows, steht oben unter Wüste.
Kuriere, Trucking, Steinbruch & Valet
0 / 19Kurieraufgaben haben jeweils vier Stufen in einem Durchlauf. Trucking und Steinbruch sind vollständige Missionsserien.
Fahrzeug-Nebenaufgaben
0 / 6Bei Feuerwehr, Sanitäter und Bürgerwehr Level 12 vollständig in einem Durchlauf abschließen. Taxifahrten dürfen sich summieren.
- 50 erfolgreich beendete Fahrten insgesamt; Statistik abgleichen./ 50
Vier Schulen: überall Bronze
0 / 4Mindestens Bronze in jeder einzelnen Prüfung. Gold ist nicht nötig. Die Flugschule deckt zugleich Learning to Fly ab.
BMX, NRG-500 & Chiliad
0 / 5Diese Herausforderungen sind eigenständig und stehen nicht im Straßenrennmenü. Bei Chiliad alle drei Kurse gewinnen.
16 zusätzliche Straßenrennen
0 / 16Lowrider Race, Badlands A und B zählen bereits über die drei Storyrennen oben. Hier stehen die übrigen 6 Los-Santos-, 6 San-Fierro- und 4 Las-Venturas-Rennen.
Sechs Flug-Checkpointkurse
0 / 6Flughafen Las Venturas. Alle Kontrollpunkte abschließen; es gibt keine Gegner zu schlagen und keine erforderliche Bestzeit.
Vier Stadionveranstaltungen
0 / 4Las Venturas bietet zwei unterschiedliche Veranstaltungen nach Wochentag; nicht nur dasselbe Rennen wiederholen.
Drei Exportlisten: 30 Fahrzeuge
0 / 30Nach Customs Fast Track am Easter-Basin-Dock abliefern. Jede Lieferung auf der aktuell aktiven Liste bestätigen lassen; Importe kaufen ist keine Pflicht.
29 kaufbare Unterkünfte
0 / 29Einschließlich fünf Hotelsuiten. Automatisch freigeschaltete Speicherorte werden nicht zusätzlich gekauft. Die drei Betriebe stehen in Story beziehungsweise Betriebsgruppe.
Kampfstile & Schießstand
0 / 4Alle drei Trainer besiegen und ihre Bewegungen lernen. Für den Schießstand zählt eine vollständige Serie in einem Besuch.
Vier Sammelaufgaben
0 / 4Nur vom Spiel bestätigte Statistikwerte eintragen. Diese Zähler merken Mengen, keine einzelnen Fundorte. Einzigartige Stunts sind hier keine Pflicht.
- Los Santos: alle 100 Graffiti vollständig übersprühen und die Statistikbestätigung prüfen./ 100
- San Fierro: alle 50 markierten Schnappschuss-Symbole mit der Kamera registrieren; beliebige Fotos genügen nicht./ 50
- Las Venturas: 50 gültig registrierte Funde./ 50
- San Andreas: 50 gültig registrierte Funde./ 50
Was zu 100 % gehört – und was nicht
Die häufig übersehenen Pflichten
Zero und Wang Cars, alle drei Kurierjobs, sämtliche Exportlisten und alle Schulen gehören dazu. In jeder Schulprüfung genügt Bronze. Beim Schießstand musst du die vollständige Serie mit vier Waffen in einem Besuch gewinnen.
Keine zusätzliche Sammelpflicht
Einzigartige Stunts, Einbrüche, Freundinnen auf 100 %, alle Ganggebiete und Gold in jeder Schule sind keine zusätzlichen 100-%-Pflichten. Storyvoraussetzungen wie die für das Finale benötigten Gebiete bleiben natürlich bestehen.
Deine Liste ist kein Spielstand
Die Website merkt deine manuellen Einträge. Sichere den Spielfortschritt separat und prüfe die Statistik im Spiel. Sammelzähler hier nennen Mengen, keine einzelnen Fundorte; eine volle Liste bestätigt den Spielstand nicht automatisch.
Quellen & Umfang
Anforderungen anhand historischer Checklisten, Missions- und Aktivitätsdokumentation sowie Definitive-Edition-Anleitungen abgeglichen. Kein eigener vollständiger 100-%-Spieldurchlauf. Automatische Zwischenszenen werden nicht zusätzlich abgehakt; Learning to Fly steht nur bei den Schulen. Drei Storyrennen decken die passenden Rennmenü-Einträge bereits ab. Die Anzahl unserer Zeilen ist keine Anzahl von Ingame-Prozentpunkten. Stand: 7. November 2026.
- GTANet: San Andreas 100% checklist (historical) ↗
- Psy / GTA-SanAndreas.com: 100% guide ↗
- GTABase: 100% requirements and mission names ↗
- PowerPyx: Definitive Edition requirements ↗
- GTABase: three export lists ↗
- GTABase: safehouses and assets ↗
- ChiTownBluesFan: contemporary PC FAQ, race credit ↗
- piecemealcranky: PS2 FAQ, race tournaments ↗