Supply Lines...: drei Vans, BMX, Sanchez und der sichere Rückflug
Eine konkrete Kurierfolge, kontrollierte Angriffe und Landung auf Zeros Dach – mit getrennten Hinweisen für frühe PS2-, spätere und Definitive-Ausgaben.
Fassung / Plattformen: PC · PlayStation · Xbox · Switch · Mobile
Alle Guides zu San Andreas ↗- Freischaltung
- Zero RC Shop · Air Raid abgeschlossen
- Ziele
- 3 Lieferwagen · 1 BMX · 1 Sanchez-Gruppe
- Abschluss
- Alle fünf Gruppen ausschalten und auf Zeros Dach landen
- Treibstoff
- Frühe PS2-Fassung von späteren Überarbeitungen unterscheiden
- Story
- Optional für das Storyende; relevant für 100 Prozent
Voraussetzung und tatsächliches Ziel
Supply Lines... ist Zeros zweite RC-Mission in San Fierro und folgt auf Air Raid. Für das Storyende ist die Reihe optional, für 100 Prozent zählt sie mit. Du steuerst den bewaffneten RC Baron und musst fünf Kuriergruppen ausschalten: drei Lieferwagen, einen BMX-Kurier und eine Sanchez mit Besatzung. Es sind keine fünf gegnerischen Flugzeuge. Anschließend muss der Baron wieder auf Zeros Dach landen. Behalte deshalb von Anfang an drei Dinge im Blick: die verbleibenden Radarziele, den Zustand des zerbrechlichen Flugzeugs und die Treibstoffanzeige. Persönliche Waffen oder ein schneller Wagen für CJ ersetzen diese RC-Aufgabe nicht.
Kraftstoff: erst die Ausgabe unterscheiden
Die widersprüchlichen Tipps zu diesem Auftrag entstehen teilweise durch echte Versionsunterschiede. Das Erscheinen auf einer PlayStation sagt allein noch nicht, welche Berechnung du vor dir hast.
| Ausgabe | Was das für deinen Versuch bedeutet |
|---|---|
| Frühe ursprüngliche PS2-Ausgabe | Der Vorrat nimmt im Flug auch beim Gleiten ohne Gas ab. Behandle ihn als knappen Zeitrahmen. Langes kraftloses Gleiten ist hier keine verlässliche Sparmaßnahme; verkürze Flugstrecken und Angriffe. |
| Klassische PC-/Xbox-Fassungen und überarbeitete PS2 Second Edition | Historische Anleitungen dokumentieren die überarbeitete Berechnung: Ohne Beschleunigen lässt sich beim Gleiten Kraftstoff sparen. Daraus folgt kein Grund, unnötige Schleifen zu fliegen; Höhe und Steuerbarkeit bleiben nötig. |
| The Definitive Edition | Ziele und Dachrückkehr sind im separaten Remaster-Missionsvideo dokumentiert. Die Kraftstoffformel wurde hier nicht für jeden Patch geprüft. Übertrage weder ein ursprüngliches PS2-Zeitlimit noch eine garantierte Gleitersparnis auf deine Ausgabe; prüfe deren Anzeige im geraden Flug mit und ohne Gas. |
Die fünf Ziele dieser Beispielroute identifizieren
Diese Reihenfolge erledigt zunächst die drei nahen Ziele und danach die beiden weiter nördlich beziehungsweise nordöstlich gelegenen. Sie folgt einer zeitgenössischen Routenbeschreibung. Die Kuriere bewegen sich: Die Angaben sind Erkennungsmerkmale, keine festen Parkplätze und keine offiziellen Zielnummern.
| Reihenfolge | Ziel | Orientierung und Angriff |
|---|---|---|
| 1 | Erster Lieferwagen | Der Van im unmittelbaren Startbereich nahe Zeros Laden. Bei ausgestiegenem Fahrer dessen verbleibende Markierung beachten. |
| 2 | BMX-Kurier | Der nahe Radfahrer in derselben Zielgruppe. Kleine Silhouette: zuerst ausrichten, dann schießen, statt ihn in großen Flugkreisen zu überholen. |
| 3 | Zweiter naher Lieferwagen | Der weitere Van in der Nahgruppe um Garcia/Hashbury. Für den Angriff eine gerade Straße statt einer engen Kreuzung nutzen. |
| 4 | Sanchez mit Besatzung | Die weiter entfernte Motorradgruppe Richtung Downtown. Der bewaffnete Mitfahrer macht eine lange Verfolgung besonders gefährlich. |
| 5 | Verbleibender Lieferwagen | Der dritte Van in der weiter entfernten nördlichen/nordöstlichen Gruppe. Aktuellen Radarstand prüfen; er wartet nicht an einem festen Abschlussort. |
Schritt für Schritt durch die Kurierfolge
Andere veröffentlichte Routen beginnen mit den entfernten Zielen. Entscheidend ist, eine zusammenhängende Reihenfolge zu fliegen und sie anhand der tatsächlichen Positionen anzupassen, statt nach jedem Abschuss quer durch San Fierro zurückzukehren.
- Prüfe beim Start die Flugsteuerung und die fünf roten Ziele. Merke dir Zeros Dach als Rückkehrpunkt. Nimm nur die Höhe, die du für Dächer und Leitungen auf deinem nächsten Abschnitt brauchst.
- Greife den ersten nahen Van aus einer stabilen Richtung an. Verlässt der Fahrer das Fahrzeug, richte die Bordwaffe auf ihn und warte auf die bestätigte Ausschaltung. Ein beschädigter oder leerer Van allein genügt nicht immer.
- Wende zum nahen BMX-Kurier. Bringe ihn möglichst längs vor die Nase und feuere erst bei brauchbarer Ausrichtung. Verschwindet das Ziel nicht, suche den Fahrer beziehungsweise seine Markierung, bevor du weiterfliegst.
- Erledige den zweiten nahen Van auf einer geraden Straßenachse. Wenn dir Zielen im Flug schwerfällt, setze mit Abstand auf der Straße auf und schieße aus einer ausgerichteten Position. Blockiere dich dabei nicht zwischen Wagen, Bordstein und Laterne.
- Fliege anschließend zur weiter entfernten Sanchez Richtung Downtown. Bereite den Schuss vor, solange sie noch nicht durch deinen Beschuss zur Flucht gedrängt wird. Bleibe nach dem ersten Treffer dran und achte auf die gesamte Besatzung.
- Suche den letzten Van über das verbleibende Radarziel und greife ihn mit derselben ruhigen Ausrichtung an. Der Weg zum nächsten Ziel soll eine Verbindung sein, keine Reihe von Suchkreisen über bereits erledigten Straßen.
- Sobald alle fünf Gruppen bestätigt sind, brich jeden weiteren Angriff ab. Folge der neuen Rückkehranweisung zu Zero und richte den Baron frühzeitig auf das Dach aus.
- Erreiche Dachhöhe vor der Gebäudekante, richte die Flügel waagerecht aus und reduziere die Geschwindigkeit für einen flachen Anflug in die Zielmarkierung. Setze auf und warte auf Mission Passed, bevor du den Versuch als geschafft verbuchst.
Rückflug und Landung mit einplanen
Das fünfte Ziel ist nur das Ende der Angriffe. Wer dort den Tank vollständig aufbraucht, hat den Auftrag noch nicht bestanden. Wähle für die Rückkehr einen übersichtlichen Anflug statt der kürzesten Linie durch eine Häuserlücke. Musst du nach einem Straßenangriff wieder starten, richte dich zuerst auf einen freien geraden Abschnitt aus, beschleunige und steige dann; eine scharfe Kurve direkt beim Abheben ist unnötig riskant. Beim Dachanflug hilft ausreichende Entfernung zum Ausrichten. Ein zu hoher Überflug kostet eine weitere Runde, ein zu tiefer Anflug endet an der Fassade. Auf der frühen PS2-Fassung bleibt der Zeitdruck dabei auch ohne Gas bestehen.
Nach einem Fehlschlag den richtigen Punkt ändern
Notiere, welches Ziel und welcher Abschnitt den Versuch verloren haben. Es gibt keinen universellen Bodenfahr-, Rückwärts- oder Endlosgleit-Trick, auf den diese Lösung angewiesen wäre.
| Symptom | Sinnvolle Korrektur |
|---|---|
| Fünf Angriffe, aber ein roter Punkt übrig | Prüfe einen ausgestiegenen Fahrer oder die Motorradbesatzung. Die Zahl bestätigter Kuriergruppen zählt, nicht die Zahl beschossener Fahrzeuge. |
| Sanchez entkommt oder schießt dich ab | Eröffne den Angriff erst aus einer stabilen Position. Vermeide das erste ungezielte Feuer aus großer Entfernung und die folgende lange Verfolgung. |
| Tank leer vor dem Dach | Verkürze Suchschleifen und prüfe die Edition. Keine pauschale Gleitstrategie für frühe PS2 übernehmen; den Rückflug als festen Routenabschnitt einplanen. |
| Kollision beim Wiederstart oder Landen | Erst gerade ausrichten, dann steigen beziehungsweise sinken. Übe diese Bewegung im nächsten Versuch bewusst, statt nur stärker gegenzulenken. |
Aus zeitgenössischen Ersthandanleitungen und Spezialquellen erarbeitet; ein separates Definitive-Missionsvideo ergänzt den Ablauf. Kein eigener Patchvergleich: Für die DE wird keine bestimmte Kraftstoffänderung, garantierte Gleitersparnis oder Resttankquote behauptet.
Empfehlungen und Einordnungen sind redaktionelle Aussagen. Angaben können sich nach dem oben genannten Stand ändern.