Vice città chiamando. sei sintonizzato.GTA VI · 19 nov 2026
GTA IV · Modalità storia

The Snow Storm: Cancellare l'ospedale e scappare

Un percorso di terra concreto attraverso la recinzione, la stanza dei pacchetti e il ritiro NOOSE, con una macchina di fuga preparata e un'alternativa di barca condizionale.

Mission spoiler: obiettivi ed eventi

Edizione / piattaforme:PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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GTA IVMissioneThe Snow Storm
VICEPATH ORIGINAL
A colpo d'occhio
Prerequisito
La connessione portoricana e la chiamata di Elizabeta
Inizio
Appartamento di Elizabeta, South Bohan
Location
Vecchio ospedale, Colony Island
Variazione della fase
Pacchetto e Jacob chiamano → NOOSE raid
Riunione
Jacob in Chase Point dopo aver perso l'inseguimento
VICEPATH / Schema di processoOspedale a punto di incontro
  1. Preparare la fuga

    Posizionare un'auto civile e identificare l'accesso composto.

  2. Raggiungere il pacchetto

    Utilizzare il distacco della recinzione e la porta orientale per cancellare un percorso all'interno.

  3. Trigger il raid

    Controllare le forniture, prendere il pacchetto e consentire la transizione NOOSE.

  4. Lasciare il composto

    Utilizzare la copertura della porta e prendere un'opzione di fuga confermata.

  5. Vi presento Jacob

    Perdere il livello desiderato prima di viaggiare al appuntamento di Bohan.

Una panoramica editoriale. La sequenza mostra fasi di missione, non una mappa della città disegnata su scala.

Sbloccare e preparare

Dopo la connessione portoricana, Elizabeta chiama. Il suo marcatore E all'appartamento South Bohan inizia The Snow Storm. Jacob appare nell'argomento di apertura, ma non accompagna Niko attraverso l'ospedale come partner armato. Riprendi il pacchetto da solo e lo incontrerai più tardi. Riempire la salute, l'armatura e le munizioni in anticipo. Un SMG e un fucile si adattano alle distanze mutevoli; un fucile cecchino semplicemente rende l'approccio di apertura più facile e non è uno strumento di missione richiesto. Pianificare la fuga come si arriva: una macchina civile utilizzabile vicino alla vostra uscita prescelta evita la ricerca di trasporto durante il raid.

Accesso alla recinzione e la porta orientale

L'obiettivo è il vecchio ospedale dell'isola di Colony. Questo passeggino utilizza l'ingresso di livello terra. Una scala dietro l'edificio permette un attacco alternativo dall'alto, ma non è richiesto per il percorso sottostante.

  1. Guidare all'obiettivo ed esaminare il composto da una distanza. Posizionare la vostra auto per una partenza semplice senza girare a lungo. Non parcheggiare tra pistole visibili o immediatamente accanto a un contenitore esplosivo.
  2. Rimuovere le guardie visibili fuori da una posizione protetta. Controllare le finestre aperte e alzare le posizioni di fuoco prima di attraversare il terreno esposto verso la recinzione.
  3. Utilizzare l'apertura nella recinzione del metallo settentrionale e avvicinare la porta sul lato orientale dell'ospedale. Si noti anche il divario di recinzione orientale come riferimento per un possibile percorso successivo verso l'acqua.
  4. Sgomberare la prima zona interna e corridoio principale dai lati delle porte. Guarda verso l'alto dopo ogni anticipo: tiratori su livelli superiori esposti e travi possono sedersi al di fuori della linea che hai già controllato.

Raccogliere il pacchetto e sopravvivere al raid

La prima lotta ti prepara per il più difficile viaggio di ritorno. Trovare il pacchetto non finisce la missione; la chiamata a Jacob porta nella fase di polizia.

  1. Lavorare attraverso il corridoio alla stanza posteriore contenente il pacchetto su un tavolo. Affronta le sue guardie e controlla le linee di cottura annesse prima di stare in mezzo alla stanza.
  2. Controlla la salute, l'armatura e la tua rivista. Un pick-up dell'armatura nell'area del pacchetto fornisce una riserva. Identificare la prima posizione protetta sul percorso di ritorno prima di prendere il pacchetto e attivare la chiamata e l'arrivo NOOSE.
  3. Ripercorrete le stanze che avete passato prima. Impegnare gli ufficiali in arrivo da una porta o bordo parete invece di attraversare diverse aperture esposte contemporaneamente. Ricaricare prima di entrare nello spazio successivo.
  4. Controlla la situazione cambiata fuori. Il parcheggio è ora più pericoloso di quanto non fosse all'arrivo. Assicurare il percorso immediato per la vostra auto civile fuga, entrare e lasciare il composto ospedaliero.
  5. Fuggite dall'area ricercata senza creare avvistamenti di polizia freschi. Se si utilizza Pay ’n’ Spray, entrare in un veicolo civile idoneo senza agenti che osservano il vostro arrivo. Una macchina della polizia non è un veicolo appropriato per questa opzione.
  6. Attendere fino a quando il livello desiderato è effettivamente sgomberato. Seguite il nuovo segnapunti per Little Jacob a Chase Point, Bohan. La scena lì completa l'assegnazione; non guidare direttamente a lui mentre ancora inseguito.

Copertura, contenitori esplosivi e alternativa barca

I contenitori esplosivi possono raggiungere i nemici dietro gli ostacoli, ma può anche mettere in pericolo la posizione che si intende occupare dopo. Non sparare un contenitore e correre immediatamente verso di esso. Valutare ogni stanza dalle sue linee di cottura, il percorso di ritiro e la vostra protezione rimanente piuttosto che un totale nemico fisso. Il completamento normale non richiede un record di uccisione esaustivo. Una barca accanto al composto è un'alternativa documentata: dopo aver ripercorso l'interno, l'apertura della recinzione del bordo dell'acqua può condurre verso un punto di partenza. Usalo solo quando è possibile identificare una barca reale e una posizione di imbarco raggiungibile. Un salto d'acqua cieco non garantisce né il trasporto né la sicurezza. Se non è visibile un'imbarcazione adatta, la fuga stradale preparata rimane il percorso che si può pianificare intorno.

Risoluzione dei problemi

Separare la salute perduta dall'orientamento perso. Correre più velocemente lungo la stessa linea esposta non rimuove la fonte di fuoco in arrivo.

Risoluzione dei problemi
ProblematicheCheckCorrezione
Si danneggia in una stanza apparentemente vuota.Un tiratore su un piano superiore o un fascio è mancato.Controllare il livello sollevato prima di entrare.
Si raggiunge il pacchetto con poca protezione.Troppi spazi sono stati attraversati senza copertura.Avanzare più attentamente e utilizzare la riserva di armatura deliberatamente.
NOOSE colpisce subito dopo la raccolta.Il pacchetto è stato trattato come il finale piuttosto che un cambiamento di fase.Pianifica la tua rivista e la prima posizione di ritiro prima di raccoglierla.
Non si può raggiungere la macchina di fuga viva.Il parcheggio in precedenza sicuro è ora esposto alla polizia.Controllare dalla copertura della porta e fissare il percorso necessario.
Pay ’n’ Spray non cancella la ricerca.Gli agenti l'hanno vista entrare o il veicolo non era adatto.Rompere prima l'osservazione e utilizzare un veicolo civile idoneo.
La fuga dalla barca ti lascia bloccata in acqua.Una barca d'attesa è stata assunta piuttosto che controllata.Utilizzare una barca visibile e raggiungibile; altrimenti mantenere la strada di fuga.

Completamento, salvataggio e un altro tentativo

Jacob non è un passeggero che si deve raccogliere durante la fuga, né un compagno la cui salute ha bisogno di monitoraggio all'interno dell'ospedale. L'incontro finale segue l'inseguimento sgomberato. La sua sequenza di storia appartiene all'assegnazione: prendere il pacchetto direttamente di nuovo a Elizabeta non è un trigger di completamento alternativo. Salvare normalmente fuori assegnazioni prima di un lungo tentativo e dopo una finitura di successo. Una riprova offerta dopo il fallimento non crea un checkpoint arbitrario nella stanza del pacchetto. Per migliorare un tentativo ripetuto, cambiare un collo di bottiglia chiaro: la posizione di partenza dell'auto, controllando i nemici elevati prima, o assicurando la prima porta dopo l'incursione inizia.

FAQ e confini di edizione

Hai bisogno del servizio armi di Jacob o di una particolare valutazione di amicizia? No: la disponibilità segue la missione della storia e la chiamata di Elizabeta. Devi entrare sul tetto? No, la via di terra funziona in tutto. Una barca è garantita su particolari sistemi? Le guide descrivono la disponibilità in modo diverso; qui non viene fatta nessuna promessa universale PC, PS3 o Xbox 360. La PC Complete Edition include ancora la campagna GTA IV di Niko. Mouse, controller, assistenza mirata e rilegature di copertura cambiano come si esegue azioni, non l'ordine oggettivo. Questa soluzione non assume mod, trucchi o scorciatoie ad alta velocità testate personalmente.

Come questa guida è stata controllata

Confronto editoriale di passaggi specifici per la missione, FAQ e sequenze di missione documentate. Nessun playthrough personale o test di ogni edizione hardware.

Fonti e altre lettureGTA4.net: Chapter Two, The Snow Storm – Zaunlücken und HospitalwegPsy / iGrandTheftAuto: The Snow Storm – Vorbereitung, Rückweg und ziviler FluchtwagenGrand Theft Wiki: The Snow Storm/Walkthrough – Paketraum und NOOSE-ÜbergangAxel7174: PS3-FAQ, El03 The Snow Storm – Gefechte und alternative WegeGrand Theft Wiki: The Snow Storm – alternative Leiter- und BootswegeGTA Base: The Snow Storm – Voraussetzung und ZielmeldungenGameSpot: GTA IV Walkthrough, The Snow Storm – Flucht und Treffen mit JacobGTA Series Videos: The Snow Storm, aufgezeichneter Missionsablauf

Raccomandazioni e interpretazioni sono redazionali. Le informazioni possono cambiare dopo la data sopra indicata.