Boys Will Be Thieves: Mod Scooter abliefern und Harold treffen
Die richtige Soho-Garage trotz Mile-End-Dialog finden und den Kapitelwechsel in der Nachbargasse auslösen.
Fassung / Plattformen: PC / PlayStation
Alle Guides zu GTA London 1969 ↗- Kapitel
- Boys Will Be Thieves, London 1969
- Telefon
- Northeast Chelsea
- Fahrzeug
- Markierter Mod Scooter in Central Chelsea
- Lieferziel
- Rolltor in Southeast Soho
- Dialogfalle
- Mile End ist hier nicht die tatsächliche Zielgarage
- Folgetrigger
- Harold in der angrenzenden Gasse treffen
- Telefon
Den Auftrag in Northeast Chelsea zu Fuß annehmen.
- Roller
Den markierten Mod Scooter in Central Chelsea übernehmen.
- Lieferung
In Southeast Soho durch das offene Garagentor fahren.
- Harold
Die angrenzende Gasse betreten und die Begegnung auslösen.
- Kapitelwechsel
Die Einführung bis zum bestätigten Übergang abschließen.
Redaktionelle Ablaufübersicht. Die Reihenfolge zeigt Schritte und Prioritäten, keine maßstabsgetreue Stadtkarte.
Welcher Auftrag ist gemeint?
Beginne im ersten London-1969-Kapitel „Boys Will Be Thieves“. Der Auftakt besteht aus einem Telefonjob für den Kontakt der Crisp-Zwillinge und der anschließenden Begegnung mit Harold Cartwright. Du benötigst weder Waffen noch einen bestimmten Punktestand, um diese kurze Einführung abzuschließen. Entscheidend sind der markierte Mod Scooter und die richtige Garageneinfahrt. Ein anderes Motorrad aus dem Straßenverkehr ersetzt das Missionsfahrzeug nicht. Nach der Lieferung folgt noch ein eigener Begegnungstrigger; beende die Sitzung deshalb nicht bereits bei der Lieferbestätigung.
Soho finden, obwohl der Dialog Mile End nennt
Die beiden historischen PlayStation-Anleitungen verorten die Zielgarage in Southeast Soho. Die dokumentierte PC-Dialogzeile nennt hingegen Southeast Mile End. Folge bei diesem Widerspruch dem tatsächlichen Lieferziel in Soho. Die Garageneinfahrt besitzt ein Rolltor; anschließend liegt Harold in der angrenzenden Gasse. Der gelbe Missionspfeil zeigt die allgemeine Richtung zum aktuellen Ziel, keine befahrbare Straßenroute. Eine Mauer zwischen dir und dem Pfeil verlangt daher eine Zufahrt um den Block, keine Kollision gegen die Gebäudeseite. Merke dir den Unterschied zwischen Stadtteil, Gebäude und erreichbarer Einfahrt.
Schrittfolge vom Anruf bis zum Kapitelende
Führe die kurzen Abschnitte nacheinander aus und prüfe nach jedem Fahrzeugwechsel, ob sich das Ziel geändert hat.
- Begib dich nach Northeast Chelsea zur klingelnden Missions-Telefonzelle. Steige aus deinem Anfahrtsfahrzeug aus und gehe an das Telefon, um den Auftrag anzunehmen.
- Lies die Anweisung zum Mod Scooter in Central Chelsea. Fahre dorthin mit einem verfügbaren Fahrzeug und parke so, dass du den abgestellten Roller nicht einklemmst.
- Steige auf den markierten Mod Scooter. Prüfe die eingeblendete Fahrzeugbezeichnung und das nun auf die Lieferung gerichtete Ziel, bevor du wieder absteigst oder ein anderes Motorrad suchst.
- Fahre über die Straßen nach Southeast Soho. Nutze den Missionspfeil zur groben Orientierung und suche eine offene Zufahrt, statt wegen der gesprochenen Mile-End-Angabe in den falschen Stadtteil zu wechseln.
- Nimm vor der Garage früh Tempo heraus. Richte den Roller gerade auf das Rolltor aus und warte, bis du die offene Durchfahrt sicher erkennst.
- Fahre den Mod Scooter durch das geöffnete Tor. Warte auf die bestätigte Übergabe und die neue Anweisung zu Harold; ein Halt vor dem Tor genügt nicht.
- Gehe nach der Übergabe zur Gasse direkt neben dem Garagengebäude. Suche dort Harold beziehungsweise den neuen Begegnungspunkt, statt für ihn erneut durch London zu fahren.
- Nähere dich Harold zu Fuß und lasse die Begegnung vollständig ablaufen. Damit wird das Einführungskapitel abgeschlossen und der Übergang zu „Mods and Sods“ möglich.
Roller und Begegnung unbeschädigt halten
Der Mod Scooter ist langsam und reagiert anders als dein Anfahrtsauto. Bremse vor Kreuzungen und wähle einen weiten Kurvenbogen, wenn Verkehr die Innenlinie versperrt. Ein ausgelassener Abzweig lässt sich korrigieren; ein zerstörtes Missionsfahrzeug verhindert die Abgabe. Vermeide zusätzliche Schüsse oder Rempeleien bei der Garage. Harold ist danach dein Gesprächsziel, kein Gegner. Wenn ein Fahrzeug den Zugang zur Gasse blockiert, stelle es um oder gehe außen herum. Eine zufällige Begegnung mit der Polizei bringt für diese Lieferung keinen Vorteil.
Fehler erkennen
Die häufigsten Probleme betreffen den falschen Ort oder einen noch nicht ausgelösten Übergang.
Tabelle seitlich wischen, um alle Spalten zu lesen.
| Problem | Ursache prüfen | Korrektur |
|---|---|---|
| In Mile End findest du keine passende Garage. | Dialogname statt tatsächlichem Missionsziel gefolgt. | Zur Liefergarage in Southeast Soho orientieren. |
| Die Abgabe zählt nicht. | Falscher Roller oder nur vor dem Tor angehalten. | Markierten Mod Scooter durch das offene Rolltor fahren. |
| Der Pfeil zeigt scheinbar durch eine Wand. | Richtungshinweis mit einer direkten Zufahrt verwechselt. | Den Block umrunden und die erreichbare Einfahrt suchen. |
| Die Lieferung ist fertig, das Kapitel endet nicht. | Harolds Begegnung fehlt. | In die benachbarte Gasse gehen und Harold zu Fuß erreichen. |
Wiederholen und Fortschritt sichern
Ein neuer vollständiger Versuch dieses Auftakts beginnt mit dem Kapitel. Die Garage ist kein Speicherhaus für einen frei ladbaren Zustand vor Harold. London 1969 sichert Fortschritt auf der Ebene von Profil, freigeschalteten Kapiteln und Bestwerten; verwechsle das nicht mit einem modernen Missions-Checkpoint. Das PlayStation-Handbuch beschreibt Memory-Card-Speichern in der Charakterauswahl. Auf PC bleibt der Profil-/Kapitelstand der Ausgangspunkt für neue Läufe. Ein Emulator-Schnappschuss wäre eine zusätzliche Funktion des Emulators. Nach einer Unterbrechung prüfst du zunächst den aktiven Zielpfeil und die letzte Anweisung, bevor du einen noch laufenden Auftrag verwirfst.
FAQ und Fassungsgrenzen
Musst du nach der Lieferung nach Chelsea zurück? Harold wartet im Umfeld der Soho-Garage. Ist ein Mod Scooter aus „London 1961“ gemeint? Nein, diese Route beschreibt ausdrücklich den London-1969-Auftakt. PC- und PlayStation-Tasten sowie einzelne Dialogfassungen unterscheiden sich. Prüfe Ein-/Aussteigen und Bremsen vor der Abfahrt. Die PC-Handbuchfunktion zum Wiederholen einer Nachricht wiederholt ihren Wortlaut; sie beseitigt den falschen Mile-End-Ortsnamen nicht.
Quellenrecherche anhand der historischen FAQs von RWhite und GRipley, Missionsdokumentation sowie PC-/PlayStation-Handbüchern; kein eigener Spieldurchlauf und keine vollständigen Fassungs- oder Emulatortests. Ein Spiegel derselben FAQ wurde nicht als unabhängiger Beleg gezählt.
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QUELLEN & WEITERLESENRWhite: London-1969-FAQ 2525, ursprüngliche PlayStation-AnleitungGRipley: unabhängige London-1969-Anleitung 2524 (1999)GTA Wiki: Boys will be Thieves – Phonebox, missionsspezifische DokumentationGTA Wiki: Boys will be Thieves – Ending, Harold-FolgetriggerRockstar Games: London-1969-PC-Handbuch, archivierter ScanRockstar Games: London-1969-PlayStation-Handbuch, archivierter TextscanEmpfehlungen und Einordnungen sind redaktionelle Aussagen. Angaben können sich nach dem oben genannten Stand ändern.