VICE CITY CALLING. DU BIST AUF EMPFANG.GTA VI · 19.11.2026
LOS SANTOS / FIRST DOSE

First Dose 1: Welcome to the Troupe – Journey II und Dax sicher abliefern

Liquor Ace verteidigen, optional mit dem Suntrap über den Alamo-See fahren und Dax im richtigen Wohnmobil zum Freakshop bringen.

Missions-Spoiler: Ziele & Ablauf

Fassung / Plattformen: PC Legacy / Enhanced · PS4 / PS5 · Xbox One / Series X|S

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GTA OnlineMISSIONWelcome to the Troupe
VICEPATH ORIGINAL
AUF EINEN BLICK
Reihe
First Dose 1 / Los Santos Drug Wars
Start
Ron → Liquor Ace, Sandy Shores
Spieler
1–4; solo oder kooperativ
Zielfahrzeug
Dax’ Journey II
Boot
Suntrap optional; Straßenfahrt um den See möglich
Abschluss
Dax im Journey II zum neuen Freakshop bringen
VICEPATH / ABLAUF-SKIZZEAblauf der Mission
  1. Liquor Ace halten

    Lost-Angriff abwehren und danach Dax erreichen.

  2. Zum Wohnmobil

    Optional Suntrap-Überfahrt zu Millar’s Fishery.

  3. Journey II übernehmen

    Bewacher räumen und das Missionswohnmobil schützen.

  4. Dax abholen

    Nach Sandy Shores zurück; auf das Einsteigen warten.

  5. Freakshop erreichen

    Lagerhaus in Los Santos mit Dax im Journey II anfahren.

Redaktionelle Ablaufübersicht. Die Reihenfolge zeigt Missionsphasen, keine maßstabsgetreue Stadtkarte.

Start, Vorbereitung und tatsächliches Ziel

Welcome to the Troupe eröffnet die First-Dose-Geschichte von Los Santos Drug Wars. Ron meldet sich wegen der Neuankömmlinge bei Liquor Ace in Sandy Shores; starte am zugehörigen Treffpunkt. Das Treffen und die Einführung führen direkt in einen Angriff der Lost MC. Der Auftrag unterstützt einen bis vier Spieler und lässt sich solo abschließen. Du brauchst zu diesem Zeitpunkt kein eigenes Acid Lab. Fülle vor dem Start Munition, Snacks und Rüstung auf und nimm eine verlässliche automatische Waffe mit. Für einen ersten Durchlauf ist Überleben wichtiger als die höchste Schwierigkeit. Der folgende Weg setzt kein bewaffnetes Spezialfahrzeug voraus.

Die drei Orte und ihre Trigger

Das Zielwohnmobil ist Dax’ Journey II. Die Missionsanzeige verwendet teilweise verkürzt „Journey“; gesucht ist der bezeichnete Wagen bei Millar’s Fishery. Die beiden späteren Haltepunkte haben unterschiedliche Aufgaben.

Die drei Orte und ihre Trigger
OrtAufgabeWas den Fortschritt bestätigt
Liquor Ace, Sandy ShoresLost-Angriff abwehren und Dax ansprechenNeues Ziel zur Rückholung des Wohnmobils
Millar’s Fishery, andere Seite des Alamo-SeesLost-Gegner bekämpfen und Journey II übernehmenFahrtziel zurück zu Dax
Erneut Liquor AceDax im Wohnmobil abholenDax sitzt im Wagen; neues Lagerhausziel
Verlassenes Lagerhaus in Los SantosDax und Journey II abliefernZielmarkierung und abschließende Szene / Missionserfolg

Schritt für Schritt

Der Auftrag wechselt zwischen Verteidigung, Boot beziehungsweise Straßenfahrt und einer geschützten Fahrzeuglieferung. Erst nach der jeweiligen Zielbestätigung zum nächsten Abschnitt aufbrechen.

  1. Beginne das Treffen bei Liquor Ace und lasse die Einführung laufen. Nach dem Angriff bleibst du zunächst beim Verteidigungsbereich. Verlasse das Gelände nicht, um dem gestohlenen Wohnmobil schon während der ersten Schießerei hinterherzufahren.
  2. Bekämpfe die anrückenden Lost aus Deckung an den Fenstern und Außenpositionen im oberen Bereich. Die Angriffsrichtung verändert sich: Kontrolliere auch die anderen Gebäudeseiten und schließlich den Bereich des Ladeneingangs. Achte auf die verbleibenden Gegner auf der Minikarte.
  3. Wenn die Verteidigung abgeschlossen ist, gehe zum markierten Dax. Warte auf die Anweisung, sein gestohlenes Wohnmobil zurückzuholen. Ein eigenes Ziel für die Reise beginnt erst jetzt; ein einzelner erledigter Angreifer beendet die Verteidigung nicht.
  4. Für die direkte Überfahrt nutze das bereitgestellte Suntrap beim Bootshaus beziehungsweise der verlassenen Marina am Südufer des Alamo-Sees. Fahre zur markierten Fischerei gegenüber und steige am erreichbaren Ufer aus. Alternativ ist eine Fahrt auf der Straße um den See möglich; das Boot ist keine Pflichtinteraktion.
  5. Gehe bei Millar’s Fishery gegen die Lost vor, die den Journey II bewachen. Schalte zuerst die Schützen aus, die deinen Weg zur Fahrertür bestreichen. Halte Granaten und andere Explosionen vom Zielwohnmobil fern. Erst bei freiem Zugang einsteigen.
  6. Fahre den Journey II über die Straße zurück nach Sandy Shores. Beobachte seine Zustandsanzeige. Bei der Rückfahrt können Lost-Fahrzeuge und Motorräder angreifen, unter anderem im Grapeseed-Bereich bei R. L. Hunter & Sons. Verzichte auf einen langen Straßenkampf neben dem Wohnmobil.
  7. Halte mit dem zurückgebrachten Wohnmobil an Dax’ Abholpunkt bei Liquor Ace. Lass ihn tatsächlich einsteigen. Fahre erst los, wenn das Ziel auf das verlassene Lagerhaus wechselt; sein Gespräch allein ist noch keine sichere Einsteigebestätigung.
  8. Bringe Dax im Journey II zum bezeichneten Lagerhaus in Los Santos. Rechne unterwegs weiter mit Verfolgern. Bremse für enge Kurven und vermeide riskante Sprünge mit dem trägen Wohnmobil; ein heil ankommendes Zielfahrzeug ist wichtiger als ein paar gesparte Meter.
  9. Fahre in die Zielmarkierung und lass die abschließende Szene sowie die Erfolgsanzeige ablaufen. Damit wird die neue Basis als Freakshop etabliert und die Geschichte kann mit Designated Driver weitergehen. Verlasse die Sitzung nicht schon beim bloßen Erreichen des Gebäudes.

Solo: den Journey II erhalten; im Team Aufgaben verteilen

Vor dem Einsteigen kannst du Gegner aus einer ruhigen Deckungsposition ausschalten; nach dem Einsteigen wird dagegen der Fahrzeugzustand zum Engpass. Fahre mit Blick auf die nächste Kurve und lass dich nicht von jedem Motorrad zu einem Umweg verleiten. Verfolger zu bekämpfen ist Mittel zum sicheren Weiterkommen, kein Auftrag, an jeder Kreuzung stehenzubleiben. Bremsen vor der Kurve verhindert, dass das Wohnmobil seitlich in eine Wand kippt und beim Korrigieren weiter beschossen wird. Im Team bestimmt ihr einen Fahrer. Andere Spieler können beim Zugang zum Wagen und gegen nahe Verfolger helfen, sollen aber nicht direkt neben dem Wohnmobil mit Sprengstoff arbeiten. Verteile die Blickrichtungen bei der Ladenverteidigung, statt alle auf denselben bereits geleerten Hof schauen zu lassen. Nutze Deckung auch zum Nachladen und Auffüllen deiner Gesundheit.

Diagnose statt unnötiger Neustarts

Kontrolliere bei einem scheinbaren Stillstand den genauen Auftragstext. Viele Probleme sind ein übersprungener Phasenwechsel, keine Aufforderung zu einer neuen Route.

Diagnose statt unnötiger Neustarts
ProblemZuerst prüfenSinnvolle Reaktion
Die Ladenverteidigung endet nichtSind noch Lost-Markierungen an einer anderen Gebäudeseite oder beim Eingang?Aus Deckung die restlichen Angriffsbereiche kontrollieren; nicht vorzeitig wegfahren
Das Boot scheint zu fehlen oder die Überfahrt misslingtIst die Rückholung schon aktiv, und stehst du am markierten Ufer?Aktuelles Ziel prüfen; bei Bedarf die dokumentierte Straßenroute um den See benutzen
Dax steigt nicht einStehst du im richtigen Journey II am Abholpunkt?Kontrolliert halten, Platz zum Einsteigen lassen und den Zielwechsel abwarten
Der Journey II wird unterwegs zerstörtZu viel Beschuss, Kollisionen oder eigene Explosionen?Beim angebotenen Wiederholen Gegner vor der Übernahme besser räumen und die Weiterfahrt priorisieren
Am Lagerhaus gibt es keinen AbschlussIst Dax an Bord und wurde die Zielmarkierung wirklich erreicht?Mit dem Missionswohnmobil vollständig in den Abgabebereich fahren und die Szene abwarten

FAQ: Freischaltung, Wiederholung und Fassungen

Schaltet diese eine Mission bereits ein betriebsbereites Acid Lab frei? Nein. Sie eröffnet den Freakshop und Dax’ weitere Geschichte; das Lab ist an spätere First-Dose-Schritte und Ausrüstung gebunden. Sind Dax’ telefonisch angeforderte Fooligan Jobs dieselbe Missionsreihe? Nein, das ist eine eigene Auftragsart. Für Mission zwei folgst du dem First-Dose-Startpunkt beim Freakshop. Was passiert nach einem Fehlschlag? Nutze die vom Job angebotene Wiederholung und lies das aktuelle Ziel danach neu; es gibt keinen frei anlegbaren manuellen Spielstand mitten in der Online-Mission. Wird der Journey II zerstört, ersetzt ihn kein zufälliges anderes Wohnmobil. Die Mission ist auf PC Legacy und Enhanced sowie PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar. PC Legacy und Enhanced bilden getrennte Spielergruppen; prüft vor Koop-Einladungen eure Spielversion. Tasten hängen von Gerät und Profil ab. Auszahlungen und Eventboni können sich ändern; historische Bonusangaben aus dem Veröffentlichungszeitraum sind keine heutige Zusage.

So wurde dieser Guide geprüft

Quellenrecherche, kein eigener Spieldurchlauf. Rockstar-Dokumentation, missionsspezifische Anleitungen und eine ausdrücklich als Solo/Hard veröffentlichte Videoreferenz abgeglichen. Die Missionsfolge stammt aus Los Santos Drug Wars; PC Enhanced/Legacy wurden anhand Rockstars Editionshinweis getrennt. Keine feste Auszahlung oder zeitlich begrenzte Bonusprämie zugesichert.

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