Llamada de la ciudad Vice. Estás sintonizado.GTA VI · 19 nov 2026
GTA IV · Modo de historia

The Snow Storm: Limpiar el hospital y escapar

Una ruta de tierra de concreto a través de la cerca, la sala de paquetes y el retiro NOOSE, con un coche de escapada preparado y una alternativa de barco condicional.

Misioneros spoilers: objetivos " eventos "

Edición / plataformas:PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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GTA IVMisiónThe Snow Storm
VICEPATH ORIGINAL
De un vistazo
Prerrequisito
La conexión puertorriqueña y la llamada de Elizabeta
Comienzo
Apartamento de Elizabeta, Bohan del Sur
Ubicación
Antiguo hospital, Colony Island
Cambio de fase
Paquete y Jacob llamada → NoOSE raid
Reunión
Jacob en Chase Point después de perder la persecución
VICEPATH / Diagrama de procesoHospital to meeting point
  1. Preparen la fuga.

    Coloque un coche civil e identifique el acceso compuesto.

  2. Alcance el paquete

    Utilice la brecha de la cerca y la puerta del este para limpiar una ruta dentro.

  3. Trigger la redada

    Comprobar suministros, tomar el paquete y permitir la transición NOOSE.

  4. Deja el compuesto

    Use la tapa de la puerta y tome una opción de escape confirmada.

  5. Conoce a Jacob

    Pierde el nivel deseado antes de viajar a la cita de Bohan.

Un resumen editorial. La secuencia muestra fases de misión, no un mapa de la ciudad dibujado a escala.

Desbloqueo y preparación

Después de la conexión puertorriqueña, Elizabeta llama. Su marcador E en el apartamento South Bohan comienza The Snow Storm. Jacob aparece en el argumento de apertura pero no acompaña a Niko a través del hospital como socio armado. Recuperas el paquete solo y lo encuentras más tarde. Rellene la salud, la armadura y las municiones de antemano. Un SMG y un rifle se adaptan a las distancias cambiantes; un rifle de francotirador simplemente facilita el enfoque de apertura y no es una herramienta necesaria para la misión. Planifique el escape cuando llegue: un coche civil utilizable cerca de su salida elegida evita buscar transporte durante la redada.

Acceso de Fence y la puerta este

El objetivo es el antiguo hospital de la Isla de Colonia. Este paseo utiliza la entrada de nivel bajo. Una escalera detrás del edificio permite un ataque alternativo desde arriba, pero no es necesario para la ruta de abajo.

  1. Conduzca al objetivo y examine el compuesto desde una distancia. Coloque su coche para una salida directa sin un giro largo. No aparque entre hombres armados visibles o inmediatamente al lado de un recipiente explosivo.
  2. Quitar los guardias visibles fuera de una posición protegida. Revise las ventanas abiertas y levante posiciones de disparo antes de cruzar el suelo expuesto hacia la cerca.
  3. Use la abertura en la valla de metal norte y acerque la puerta en el lado oriental del hospital. También tenga en cuenta la brecha de la valla oriental como referencia para una posible ruta posterior hacia el agua.
  4. Limpiar el primer interior y el pasillo principal desde los lados de las puertas. Mira hacia arriba después de cada avance: los tiradores en los niveles superiores expuestos y las vigas pueden sentarse fuera de la línea que ya ha comprobado.

Recoge el paquete y sobrevive la redada

La primera pelea te prepara para el viaje de regreso más duro. Encontrar el paquete no termina la misión; la llamada a Jacob conduce a la fase policial.

  1. Trabajar a través del pasillo a la habitación trasera que contiene el paquete en una mesa. Trate de sus guardias y compruebe las líneas de fuego adyacentes antes de pararse en el medio de la habitación.
  2. Comprueba la salud, la armadura y tu revista. Una recogida de armaduras en el área del paquete proporciona una reserva. Identifique la primera posición protegida en su ruta de regreso antes de tomar el paquete y activar la llamada y NOOSE llegada.
  3. Retrace las habitaciones que pasaste antes. Involucrar a los oficiales que llegan de una puerta o borde de la pared en lugar de cruzar varias aberturas expuestas simultáneamente. Recarga antes de entrar en el siguiente espacio.
  4. Revisa la situación cambiada fuera. El aparcamiento es ahora más peligroso de lo que era a su llegada. Asegure el camino inmediato a su coche de escapada civil, entre y abandone el complejo hospitalario.
  5. Escapar de la zona deseada sin crear nuevos avistamientos policiales. Si utiliza Pay ’n’ Spray, ingrese en un vehículo civil elegible sin oficiales observando su llegada. Un coche de policía no es un vehículo adecuado para esa opción.
  6. Espera hasta que el nivel deseado esté realmente despejado. Siga el nuevo marcador de encuentro a Little Jacob en Chase Point, Bohan. La escena allí completa la asignación; no conducir directamente a él mientras todavía se sigue persiguiendo.

Cubierta, contenedores explosivos y la alternativa de la embarcación

Los contenedores explosivos pueden llegar a los enemigos detrás de los obstáculos, pero también pueden poner en peligro la posición que se propone ocupar a continuación. No disparen un contenedor y corran inmediatamente hacia él. Evaluar cada habitación por sus líneas de fuego, la ruta de retiro y su protección restante en lugar de un total de enemigos fijos. La terminación normal no requiere un registro de muerte exhaustivo. Un barco al lado del complejo es una alternativa documentada: después de retrazar el interior, la abertura de la valla del lado del agua puede conducir hacia un punto de partida. Úsalo sólo cuando puedas identificar un barco real y una posición de embarque accesible. Un salto de agua ciego no garantiza ni transporte ni seguridad. Si no hay barco adecuado es visible, el escape de carretera preparado sigue siendo la ruta que puede planear alrededor.

Solución de problemas

Separar la salud perdida de la orientación perdida. Correr más rápido a lo largo de la misma línea expuesta no elimina la fuente de fuego entrante.

Solución de problemas
ProblemaCheckCorrección
Usted daña en una habitación aparentemente vacía.Un tirador en un piso superior o viga se perdió.Compruebe el nivel elevado antes de entrar.
Llegas al paquete con poca protección.Demasiados espacios se cruzaron sin cobertura.Avance más cuidadosamente y utilice la reserva de armadura deliberadamente.
NOOSE golpea inmediatamente después de la colección.El paquete fue tratado como el final en lugar de un cambio de fase.Planifique su revista y su primera posición de retiro antes de recogerla.
No puedes llegar al auto de escape vivo.La zona de aparcamiento previamente segura está ahora expuesta a la policía.Revise desde la puerta de la tapa y asegure el camino necesario.
Pay ’n’ Spray no aclara la persecución.Los oficiales te vieron entrar o el vehículo no era adecuado.Rompe la observación primero y utilice un vehículo civil elegible.
El escape del barco te deja tirado en agua.Se asumió un bote de espera en lugar de comprobarlo.Use un barco visible y accesible; de lo contrario, mantenga la salida de la carretera.

Finalización, ahorro y otro intento

Jacob no es un pasajero que debes recoger durante la fuga, ni un compañero cuya salud necesita monitorear dentro del hospital. La reunión final sigue la búsqueda despejada. Su secuencia de historia pertenece a la asignación: tomar el paquete directamente de vuelta a Elizabeta no es un desencadenante de terminación alternativo. Guardar normalmente fuera de las asignaciones antes de un largo intento y después de un final exitoso. Una reingresación ofrecida después del fracaso no crea un punto de control arbitrario en la sala de paquetes. Para mejorar un intento repetido, cambiar un cuello de botella claro: la posición de salida del coche, comprobar enemigos elevados antes, o asegurar la primera puerta después de que el ataque comience.

FAQ y límites de edición

¿Necesitas el servicio de armas de Jacob o una calificación de amistad particular? No: la disponibilidad sigue la llamada misión de historia y la llamada de Elizabeta. ¿Debes entrar por el techo? No, la ruta terrestre funciona por todas partes. ¿Está garantizado un barco en sistemas particulares? Las guías describen la disponibilidad de forma diferente; no se hace aquí ninguna promesa universal PC, PS3 o Xbox 360. La edición completa PC aún incluye la campaña GTA IV de Niko. Ratón, controlador, asistencia de objetivo y encuadernaciones de cobertura cambian la forma en que realiza acciones, no el orden objetivo. Esta solución no asume mods, tramposos o atajo de alto rango personalmente probado.

Cómo se comprobó esta guía

Comparación editorial de los pases de misión específicos, preguntas frecuentes y secuencias de misión documentadas. No hay ningún playthrough personal o prueba de cada edición de hardware.

Fuentes " lectura ulteriorGTA4.net: Chapter Two, The Snow Storm – Zaunlücken und HospitalwegPsy / iGrandTheftAuto: The Snow Storm – Vorbereitung, Rückweg und ziviler FluchtwagenGrand Theft Wiki: The Snow Storm/Walkthrough – Paketraum und NOOSE-ÜbergangAxel7174: PS3-FAQ, El03 The Snow Storm – Gefechte und alternative WegeGrand Theft Wiki: The Snow Storm – alternative Leiter- und BootswegeGTA Base: The Snow Storm – Voraussetzung und ZielmeldungenGameSpot: GTA IV Walkthrough, The Snow Storm – Flucht und Treffen mit JacobGTA Series Videos: The Snow Storm, aufgezeichneter Missionsablauf

Las recomendaciones y la interpretación son editoriales. La información puede cambiar después de la fecha indicada anteriormente.