Getaway: recoger la Banshee, seguir el cambio de página y llegar a 8-Ball
Completa la secuencia de encuentro y escape de Portland, entender un bloqueo temprano de la tienda de pulverización y desencadenar el contacto final correcto.
Edición / plataformas:Game Boy Advance
Todos los guías paraGTA Advance ↗- Prerrequisito
- ID completos de falda
- Colección
- Banshee en el viejo escondite
- El disparador de escena
- Blue Callahan Point coche-parque cuadrado
- Nivel buscado
- Debe ser totalmente cero antes del contacto de 8-Ball
- Acabado
- Reunión en el 8 marcador; Twisted Metal sigue
- Chinatown
Lea el plan revisado de Vinnie.
- Banshee
Recoge el coche preparado del escondite.
- Callahan Point
Atrapa la escena en la plaza del aparcamiento.
- Advertencia
Siga la instrucción del escondite y la redirección de 8-Ball.
- Pérdete la policía.
Nivel claro buscado antes del contacto.
- 8-Ball
Alcanza el local familiar y activa la conversación final.
Un resumen editorial. La secuencia muestra fases de misión, no un mapa de la ciudad dibujado a escala.
Cambio de destino prerrequisito y crucial
Getaway sigue los IDs falsos. Vinnie ha llamado a Mike a Chinatown, pero está ausente de la reunión. Su mensaje primero te envía al vehículo de escape preparado y luego a Callahan Point. Este recorrido revela el evento de la historia allí. El cambio crucial después es que el plan inicial de Mike para regresar al antiguo escondite es reemplazado por la advertencia de 8-Ball. El estado final no requiere nivel deseado y una reunión con 8-Ball. La explosión por sí sola no completa la misión, y no es un objetivo de desechamiento de bombas que puede prevenir al llegar más rápido.
Localizaciones, vehículos y marcadores desechables
La ruta permanece en Portland. Usted no necesita cruzar el puente Callahan a otra isla para esta asignación.
| Etapa | Ubicación o marcador | Medida requerida |
|---|---|---|
| Comienzo | Punto de encuentro de Vinnie Chinatown | Empuja la asignación y lee su cambio de plan. |
| Getaway coche | Viejo escondite a pocas cuadras del norte | Recoge la Banshee suministrada. |
| Reunión | Callahan Point aparcamiento cerca del puente | Detén el coche dentro de la plaza azul. |
| Escape | Instrucción inicial del escondite, luego el pager de 8-Ball | Siga la advertencia revisada y la clara atención de la policía. |
| Acabado | 8 marcadores en los locales visitados en ID de Fake | Trigger el contacto sin nivel deseado; el antiguo escondite ya no es el destino final. |
Paso a paso
Mantenga la colección de vehículos requerida separada de la libertad posterior para elegir otro vehículo de escape.
- El marcador de la misión de Reach Vinnie. Después de la escena corta, lea su instrucción del pager: el plan cambiado requiere el coche de escape del escondite y una reunión en Callahan Point.
- Vaya a unas manzanas al norte al escondite y entre en la Banshee de espera. Utilice el coche especificado para esta sección en lugar de continuar directamente a la nueva reunión en su vehículo de aproximación inicial.
- Diríjase al sur al aparcamiento Callahan Point. Sigue el destino de radar rosa y para en la plaza azul en el lado sur del lote. Usted está buscando el coche de Vinnie, no un cruce de la isla.
- Deja que la secuencia de la explosión juegue. Cuando el control regrese, deja a Mike claro y usa un coche drivable. El paseo contemporáneo permite explícitamente cambiar los vehículos después de este evento.
- Observa la instrucción inicial hacia el escondite. Si el cambio aún no ha aparecido, diríjase de esa manera hasta que el comentario de advertencia de Mike o el pager de 8-Ball actualice la asignación. No trate a la vieja casa como el punto final de entrega.
- Lea las instrucciones revisadas de 8-Ball completamente: evite el escondite, pierda a la policía y visite él. Revise la pantalla deseada activa en lugar de seguir un destino obsoleto solo.
- Despejar la atención policial a través de Pay ’n’ Spray o las camionetas policiales adecuadas. Utilice un vehículo ordinario adecuado para la tienda de pulverización. Evite colisiones adicionales con personas o ataques que crean atención policial fresca.
- Una vez que su nivel deseado es cero, conduzca a los locales marcados con 8, ya familiarizados con los IDs de Fake. Para, sal y entra en su círculo de contacto azul para activar la reunión con 8-Ball.
- Espera a Misión Pasada después de la conversación. El siguiente pager conduce a Twisted Metal. Entrar en el círculo de contacto de nuevo comienza que la próxima asignación en lugar de satisfacer un objetivo adicional Getaway.
El pager y Pay ’n’ Spray: un importante límite de secuenciación
Las fuentes describen la visita de advertencia y taller en diferentes órdenes. Una FAQ contemporánea va directamente a la repray; Area GTA informa que la tienda inicialmente no le aceptará y primero sigue la advertencia de regreso a casa. No confíe en un atajo universal. Si la tienda no responde durante el escape temprano, siga el objetivo actual hasta que aparezca la advertencia y la redirección. Las condiciones de acabado bien apoyadas siguen siendo las mismas: despejar el nivel deseado por completo y alcanzar el contacto de 8-Ball. Para esta ruta no se necesitan conteos de las estrellas iniciales deseadas.
Solución de problemas
Para una secuencia aparentemente bloqueada, compruebe tanto el destino como el estado activo de la misión.
| Problema | Comprobación y próxima acción |
|---|---|
| Vinnie está ausente en Chinatown | Esa es la apertura prevista. Lea su busca y recoja la Banshee en el escondite en lugar de esperarlo allí. |
| En Callahan Point, no hay escena | Utilice la plaza de aparcamiento azul y parar. El acercamiento al puente o el distrito no desencadena la reunión. |
| Pay ’n’ Spray no responderá todavía | Compruebe el vehículo y la instrucción actual. Si la advertencia de regreso a casa todavía está pendiente, active esa transición de comentario/página primero, luego vuelva a probar el taller. |
| 8-Ball no te recibirá | Traiga el nivel deseado totalmente a cero, llegue al 8 marcador y entre en el círculo de contacto como Mike. Conducir el pasado no activa cada contacto. |
| Estás buscando el desastre después de la conversación | Espera a Misión Pasada y el nuevo pager. Otro trabajo que involucra el coche de Vinnie pertenece a la próxima asignación. |
Ahorro y una retícula controlada
Un ahorro normal entre los IDs de Fake y Getaway es un punto de partida útil para un intento de repetición. Distinguir un contacto de misión desde el ahorro normal del escondite: El círculo azul de 8-Ball desencadena conversaciones y no abre automáticamente un menú de guardar el escondite. El manual original también describe Start → Quit Game con una opción de ahorro para la interrupción. Esto no hace que un escape activo sea una misión completa; esta guía no promete la reanudación exacta de un estado intermedio arbitrario. Los estados ahorradores del emulador son una característica separada.
Preguntas frecuentes y límites GBA
¿Puedes prevenir la explosión? Es la transición narrativa prevista; escapar después es el objetivo. ¿La Banshee debe sobrevivir después? No: los vehículos cambiantes se documentan después de la explosión. ¿Dónde está 8-Ball? Siga el mismo 8 marcador que en los IDs de Fake. El pager llama a la zona Portland Beach, por lo que un mapa de GTA III puede engañarle. ¿Qué botones aplican? Original GBA: L entra/salida, Acelera en un coche, B frenos/reversos. Mapa emulador de entradas de teclado a esas funciones GBA.
Investigadora de las FAQs GBA contemporáneas, el manual original, documentación de diálogo y fuentes de misión; no se reclama ningún playthrough de primera mano. Omits contenta estrellas disputadas y explica la secuenciación temprana del taller/página como una posible variación en lugar de un atajo universal.
Las recomendaciones y la interpretación son editoriales. La información puede cambiar después de la fecha indicada anteriormente.