Corner Kids: desde la emboscada del muelle hasta el helicóptero
Despejar a la policía en etapas, asegurar el techo más allá de la pared y establecer un tiro RPG seguro.
Edición / plataformas:PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Todos los guías paraThe Ballad of Gay Tony ↗- Desbloquear
- Después del niño de mamá
- Comienzo
- Northwood, cerca de Xenotime Street / Frankfort Avenue
- Suministrado
- Shotgun automático con municiones estándar y granadas
- Muro
- Los amigos colocan la carga explosiva
- Helicopter
- RPG en la parte trasera del transportador NOOSE
- Acabado
- Regrese a ambos amigos a Northwood en un coche de cuatro puertas
- Drive
Lleva a los amigos al acuerdo y recibe las armas suministradas.
- Primer bloqueo
Engage elevado and nearby gunmen from solid cover.
- Breach
Espere por el cargo, luego asegure el techo y la calle más allá de la brecha.
- Annihilator
Recoger el RPG y el fuego con una ruta de lanzamiento sin obstáculos.
- Regreso
Coge un coche de cuatro puertas y conduce a casa con ambos amigos.
Un resumen editorial. La secuencia muestra fases de misión, no un mapa de la ciudad dibujado a escala.
Necesidades, punto de encuentro y equipo
Después de “Momma’s Boy”, el punto de contacto Armando y Henrique está disponible en Northwood, cerca de Xenotime Street al oeste de la Avenida Frankfort. Después de la escena, entra en el vehículo de espera con ambos amigos y conduce a la reunión marcada en los muelles Broker. Durante el viaje recibe un Shotgun automático con municiones y granadas estándar. La escopeta suministrada no debe ser tratada como un arma explosiva. Restaurar la salud y la armadura antes de comenzar; el suministro de misión confiable para el helicóptero posterior es el RPG, en lugar de un punto de curación asumido en algún lugar dentro de la lucha de la dockside.
Lea la arena antes de avanzar
Después de la entrega interrumpida, la policía bloquea la ruta. Los hombres de armas ocupan puestos de nivel de calle y elevados, seguidos más tarde por una brecha a través de una pared. Compruebe los bordes del techo temprano en lugar de concentrarse sólo en vehículos por delante. Las pilas de ladrillo y estructuras sólidas junto a las columnas hacen mejores puntos de referencia a largo plazo que un coche bajo fuego. Algunos paseos utilizan vehículos como breve cubierta intermedia; esta ruta se mantiene alejada de los coches que pueden coger fuego o explotar. Algunos pasos adicionales hacia una cubierta sólida cuestan menos que ganar un intercambio junto a un balón de fuego.
Ruta de escape paso a paso
Despejen el camino con sus amigos. Para granadas y el lanzador posterior, un área de impacto sin obstáculos importa más que el fuego continuo rápido.
- Deténgase en el marcador del muelle con los tres ocupantes y deje que la escena termine. Tome una cubierta sólida inmediatamente después en lugar de tratar de alejarse del encuentro.
- Revise el pistolero visible en el techo elevado y los oficiales junto a los primeros cruceros aparcados. Engage exposed targets from cover before stepping into the street.
- Granadas de reserva para grupos suficientemente distantes o posiciones de vehículos. Primero comprueba que Armando y Henrique no están entre tú y el punto de aterrizaje.
- Cuando la calle cercana es clara, avance a las pilas de ladrillo delante de la fila de columnas. Use el Shotgun automático a corta distancia; una pistola exacta disponible o SMG es más fácil de controlar contra las cabezas distantes.
- Asegure las posiciones traseras hasta que sus amigos se muevan hacia la pared. Esperen su carga explosiva y dejen de lado la brecha. Abrir esta pared usted mismo con un RPG no es necesario.
- Antes de cruzar la brecha, localice oficiales en el techo o helipad más allá de ella. Retire esas líneas de fuego elevadas, luego revise a los oponentes a la derecha a nivel de la calle.
- Continúe por la ruta despejada y elimine las amenazas inmediatas restantes. Use cambios de cobertura cortos y vuelva a cargar antes de estiramientos expuestos en lugar de esperar junto a un coche dañado.
- Siga el objetivo actualizado cerca del transportador NOOSE. La fase posterior del helicóptero proporciona un lanzacohetes en la parte trasera del vehículo. Recogelo una vez que el área inmediata sea segura.
- Encuentra un ángulo sin obstáculos en el aniquilador. Muévete lo suficientemente lejos de la cubierta para evitar que el cohete golpee un borde cercano. Un segmento de vuelo más estable o una corta azada facilita el disparo; dirígelo cuando se mueve hacia los laterales.
- Después de bajarlo, tome un coche adecuado de cuatro puertas, espere a Armando y Henrique y conduzca ambos al destino de Northwood. El helicóptero mata no completa el viaje final a casa.
Elija armas sin confusos tipos de municiones
La escopeta automática suministrada funciona particularmente bien contra enemigos cercanos que emergen de la cubierta. Disparar pequeñas partes del cuerpo expuestas a través de una munición de desechos de larga distancia y alienta la exposición prolongada. Use una arma de fuego más precisa si está disponible, o regrese a la escopeta después de un enfoque asegurado. Los peligros explosivos en esta ruta provienen de sus granadas, el RPG y vehículos bajo fuego. No apunte al lanzador desde una posición donde el retractor llega al cielo, pero el hocico permanece detrás de una pared. Revise la ubicación de sus compañeros antes de cambiar de disparo ordinario a un ataque explosivo.
Diagnosticar la fase fallida
El muro y el helicóptero marcan cambios de progresión. Si no se produce, compruebe el objetivo anterior antes de disparar explosivos indiscriminadamente.
| Problema | Compruebe la causa | Corrección |
|---|---|---|
| Pierdes la salud a pesar de la buena tapa de la calle. | Un pistolero elevado puede disparar sobre él. | Compruebe los bordes del techo y la helipuerto antes de avanzar. |
| El muro permanece cerrado. | El combate no está terminado o sus amigos todavía se están acercando. | Compruebe los oponentes cercanos restantes y espere la secuencia de carga en lugar de disparar a la pared usted mismo. |
| Daños pesados al salir de la cubierta. | Se utilizó un vehículo de disparo como protección permanente. | Muévete hacia una estructura sólida y mantén alejado del vehículo. |
| El cohete explota junto a Luis. | Una caja, borde de la pared o vehículo bloquea la boquilla. | Paso claro e inspeccionar toda la ruta de lanzamiento. |
| Nada termina después de que caiga el helicóptero. | Un compañero no está a bordo o el marcador de retorno permanece inalcanzable. | Usa un coche de cuatro puertas, recoge amigos y conduce a Northwood. |
Primera finalización, repeticiones y puntuación adicional
El progreso de la historia requiere limpiar la ruta de escape, bajar el helicóptero y regresar con tus amigos. El tiempo, el daño, las condiciones de captura y precisión son objetivos separados de puntuación. Las granadas contra la cubierta del vehículo pueden facilitar una primera terminación, pero no son una estrategia controlada de disparos de cabeza. Después de la historia principal de TBOGT, puede seleccionar una reproducción completa de la misión a través del teléfono y añadir criterios individuales de puntuación a través de diferentes carreras. Ahorre un resultado de historia exitoso incluso cuando la calificación aún no es 100%. Evite convertir el aprendizaje en un desafío de velocidad y precisión simultáneos.
Preguntas y límites de edición
¿Debes comprar tu propio RPG? La fase de helicóptero prevista suministra uno. ¿Debes destruir la pared? Tus amigos realizan la brecha escrita. ¿Hay una historia exacta de la policía que sigue? Use los objetivos actuales y líneas de disparo claras en lugar de los totales conflictivos en guías anteriores. La ruta básica se aplica a PC, PS3 y Xbox 360; las entradas y los problemas técnicos de reingreso pueden variar por lanzamiento. Reiniciar una fase estancada es otro intento, no una solución garantizada para dispositivos específicos. Este recorrido no reclama ningún playthrough personal ni pruebas de parche completas.
Investigación de fuentes, sin pruebas de plataformas o parches personales. La etiqueta “Escopeta explosiva” en algunos guías antiguos fue verificada contra la referencia de arma, Psy y Glenster: Armando suministra la variante regular de Shotgun automático aquí; granadas y el RPG se tratan por separado.
Las recomendaciones y la interpretación son editoriales. La información puede cambiar después de la fecha indicada anteriormente.