GTA 6 sur PC : réglages Ultra et prévisions pour la 4K
Quel matériel pourrait convenir au maximum de détail? Profils 1440p et 4K non confirmés, planification du CPU et du VRAM, et limites des prévisions du FPS.
Édition / plateformes:PC · possible version future, actuellement inannoncée
Tous les guides pourGTA VI ↗- Options graphiques PC
- Non encore publié officiellement
- Profils matériels
- Candidats non confirmés aux tests, non pas en achetant des garanties
- 4k / 60 FPS
- Une cible d'essai future, et non un résultat mesuré
Pouvons-nous déjà spécifier le matériel pour les réglages maximums ?
Pas fiable. Les sources officielles examinées le 8 novembre 2026 ne fournissent pas une édition PC avec les exigences du système ou un menu graphique PC. Il n'y a donc pas de préréglage Ultra confirmé, de liste des options de traçage de rayon PC ou de référence PC sur laquelle fonder une construction définitive. Les éléments ci-dessous sont des candidats à des épreuves de rédaction pour une éventuelle version future. Même un RTX 5090 n'est pas une garantie de natif 4K à 60 FPS avec chaque réglage maximisé.
Définissez ce que signifie "maximum" en premier
Les réglages élevés à 1440p sont une cible différente de native 4K avec des effets d'éclairage maximum. La seule solution Ultra est d'omettre la résolution de sortie, la méthode de rendu et l'expérience prévue. Dans nos profils, une cible de test est quelque chose à mesurer plus tard, pas un taux de cadre attendu ou atteint. Une sortie 4K reconstruite à partir d'une résolution interne inférieure ne doit pas être étiquetée native 4K.
| Résolution des produits | Pixel par cadre | Comparativement à 1080p |
|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 2,07 millions | 1× |
| 2560 × 1440 | 3,69 millions | environ 1,78× |
| 3840 × 2160 | 8,29 millions | 4× |
Trois profils matériels : une planification non confirmée, et non des promesses du FPS
Nous étudierions ces classes séparément dans les essais éventuels de PC. Pour chaque profil, l'atteinte de la cible et la nécessité de réduire les paramètres restent inconnues. Les pages de produit de NVIDIA confirment les capacités de mémoire énumérées ici, et non les performances de GTA VI. D'autres fabricants peuvent également offrir des solutions de rechange appropriées. Les cartes correspondantes uniquement par la capacité VRAM n'établiraient pas des performances équivalentes.
| Objectif de test futur, pas un résultat | Exemple GPU | Ce qui reste inconnu |
|---|---|---|
| 1440p, réglages de haut à maximum, cible 60 FPS | RTX 5070 Ti · 16 GB | Préréglage, résolution de rendu et taux d'encadrement réalisable |
| Sortie 4K, réglages élevés à maximum, cible 60 FPS | RTX 5080 · 16 GB | Rendu en résolution native ou avec mise à l’échelle ; éclairage et marge de performance |
| Native 4K, effets maximums disponibles, cible 60 FPS | RTX 5090 · 32 GB | Si la cible est réalisable même avec ce GPU |
CPU, RAM et SSD pour un éventuel PC haut de gamme
Notre exemple de planification de béton utilise un Ryzen 7 9800X3D avec huit cœurs et seize fils, 32 GB DDR5 et un SSD 2 TB NVMe. Ce n'est pas une recommandation confirmée par Rockstar. Une configuration mémoire de 64 Go peut aider d'autres charges de travail simultanées, mais n'est pas un besoin établi GTA 6 et ne promet pas de FPS supplémentaire ici. La capacité SSD signifie tout le lecteur. Le chiffre de stockage confirmé de la console ne doit pas être réétiqueté en tant que taille d'installation PC.
| Composante | Exemple haut de gamme de l'édition |
|---|---|
| CPU | Ryzen 7 9800X3D ou une alternative sélectionnée en utilisant des tests réels plus tard |
| RAM | 32 Go DDR5; 64 Go seulement pour les charges de travail supplémentaires |
| SSD | 2 TB NVMe capacité globale, pas la taille de l'installation |
| GPU | Correspond au futur profil de test sélectionné ci-dessus |
| Système d'exploitation | Windows 11 64-bit comme choix de planification; exigence officielle PC inconnu |
Traçage des rayons, tracé des chemins, DLSS et FSR : qu'est-ce qui est confirmé ?
Nous ne pouvons pas déduire une liste confirmée de ces options PC des sources examinées. Une carte graphique supportant le traçage des rayons ou DLSS n'établit pas que GTA VI supporte cette fonctionnalité. Le traçage des chemins n'est pas non plus un autre nom pour chaque forme de traçage des rayons. Si de telles options apparaissent, l'éclairage maximal, les textures et les réglages de détail conventionnels nécessitent des essais séparés. Un préréglage Ultra peut avoir une portée différente de la commutation de chaque option disponible à son maximum. Pour des caractéristiques telles que FSR, la distinction entre une technologie générale et un support confirmé dans ce jeu particulier est la même.
Les cadres générés et les FPS rendus sont des mesures différentes
L'upscaling reconstitue une sortie haute résolution à partir d'une image basse résolution. La génération de cadres ajoute des images intermédiaires. Les deux peuvent changer la sortie, mais ni l'un ni l'autre ne remplace la simulation stable et le traitement d'entrée. Un essai ultérieur devrait indiquer le taux de base sans trames générées séparément de la sortie avec génération de trames. Il devrait également identifier le mode de mise à niveau et la résolution de rendu interne. Une figure FPS affichée haut ne vous dit pas à elle seule à quel point la conduite ou la visée est réactive.
Inclure la puissance, le refroidissement et la clairance du boîtier
NVIDIA dresse la liste de 1000 watts de puissance requise pour sa configuration de référence RTX 5090 et note que le système global a une incidence sur cette exigence. Il s'agit d'une spécification hardware-vendor, pas d'une exigence GTA 6 ou d'une prescription universelle PSU. Vérifiez les conseils spécifiques de la carte, le connecteur d'alimentation approprié et les instructions du fabricant de PSU. Les dimensions de la carte, la clairance du refroidisseur et la ventilation du boîtier doivent également être appropriées. Dans un PC existant, le prix d'achat du GPU n'est qu'une partie de l'évaluation d'une mise à niveau.
Comment nous pourrions comparer une édition PC plus tard
Un guide Ultra fiable nécessite une édition PC sortie. Ce n'est qu'à ce moment-là que la procédure suivante peut être exécutée. Aucune mesure originale GTA VI PC n'est présentée ici.
- Enregistrez les versions de jeu et de pilote, CPU, mémoire, GPU et la configuration complète du rendu.
- Choisissez une conduite répétable avec des conditions de temps, de météo et de circulation comparables. Mesurer plusieurs fois au lieu de compter sur une seule capture d'écran.
- Évaluer la FPS moyenne, les temps d'encadrement lents ou les 1% bas, et le bégaiement visible de la diffusion.
- Mesurer le rendu natif d'abord; ajouter l'échelle et la génération de cadre séparément et les marquer clairement.
- Changer les textures, les ombres, la distance de dessin et, si disponible, le tracé des rayons individuellement. Répétez la même route après chaque changement.
- Observez l'utilisation graphique-mémoire et les températures. Ne pas extrapoler la performance sur tout le jeu à partir d'une scène tranquille.
Notre décision d'achat aujourd'hui
Nous n'achetons pas de matériel aujourd'hui sur la promesse de paramètres maximaux garantis dans GTA VI. Si vous voulez un PC haut de gamme pour d'autres raisons, ces profils peuvent structurer les questions pour un détaillant. La sélection réelle devrait suivre les jeux actuels et les composants correctement vérifiés. L'attente d'une éventuelle annonce de PC et de points de référence ultérieurs évite un achat coûteux basé uniquement sur une prévision. Notre guide PC explique l'état des exigences minimales et comment enregistrer le matériel que vous possédez déjà.
Les informations Rockstar et les spécifications AMD/NVIDIA ont été vérifiées le 8 novembre 2026. Les modèles listés et les capacités de mémoire existent, mais leurs performances GTA VI sont inconnues. Les options Ultra, PC support d'escalade et la génération de cadre ne sont pas présentées comme confirmées.
Les recommandations et l'interprétation sont d'ordre rédactionnel. Les renseignements peuvent changer après la date indiquée ci-dessus.