Vice città chiamando. sei sintonizzato.GTA VI · 19 nov 2026
GTA V · Storia dello sviluppo

GTA V: Tre protagonisti e un Los Santos riimmaginato

La decisione di impostazione, la commutazione dei caratteri e la distinzione tra le edizioni originali e successive.

StudiosRockstar NorthComunicato originale2013Mozzo di gioco aperto ↗
Edifici ad alta velocità nel centro di Los Angeles.
Luogo reale · fotografia

Edifici ad alta velocità nel centro di Los Angeles. contesto reale per Los Santos; la data di ripresa non è fornita.

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Anteprima ufficiale Wikimedia, copiato senza ulteriori modifiche di immagine. Il layout può visualizzare un raccolto. La licenza di foto dichiarata è conservata. File di immagine aperto

Il lancio originale della console Rockstar North

GTA V lanciato per PS3 e Xbox 360 il 17 settembre 2013, sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games. Michael, Franklin e Trevor formarono una storia intrecciata, con grandi estie che collegavano le loro vite diverse. L'annuncio di lancio ha anche evidenziato l'esplorazione di Los Santos e Blaine County e attività dal golf al traffico di armi. GTA Online doveva iniziare separatamente il 1o ottobre.

Sam Houser e Aaron Garbut scelgono Los Angeles

Dan Houser ha detto a Game Informer che Sam Houser e l'artista Aaron Garbut volevano un più pieno Los Angeles. San Andreas l'aveva solo disegnato. Città, deserto e campagna hanno offerto contrasti culturali; il design si è concentrato su Los Santos invece di tornare a tre grandi città.

Nero PlayStation 3 CECHA01 con controller DualShock 3 su sfondo bianco.
Contesto hardware

Una delle piattaforme di console originali: PlayStation 3. La fotografia mostra un modello CECHA01 con DualShock 3.

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La commutazione collega i ruoli di rapina

La manifestazione ha collegato pilota, infiltratore e cecchino. La commutazione ha reso diversi lavori giocabili e ha saltato transizioni non interessanti, mostrando una rapina da diverse posizioni. La campagna rimase single-player: un'altra persona non avrebbe controllato uno dei tre lead. Cambiare i punti di vista è stato diverso dal gioco di storia cooperativa.

Le edizioni successive ampliano la presentazione

La revisione annunciata nel 2014 ha specificato distanze più lunghe disegnare, texture più sottili, traffico più denso e nuovi o revisionati effetti di fauna, tempo e danni. Il commutatore di caratteri e la storia di vita rimase la sua fondazione. Su PC, l'aggiornamento di marzo 2025 ha introdotto la distinzione Legacy/Enhanced e la migrazione della storia e del progresso online. GTA V comprende quindi diverse fasi di sviluppo tecnico. La produzione originale del Nord e il successivo lavoro di piattaforma appartengono alla stessa storia, ma l'anno 2013 da solo non può descriverli tutti.

Fonti e altre lettureRockstar Games / Take-Two: GTA V, Originalveröffentlichung vom 17. September 2013Matt Bertz / Game Informer: direkte Rockstar-Q&A zur Entwicklung, November 2012Rockstar Games: PS4-/Xbox-One-/PC-Neufassung angekündigt, Juni 2014Rockstar Games: GTA V Enhanced für PC, Veröffentlichung am 4. März 2025

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