VICE CITY CALLING. DU BIST AUF EMPFANG.GTA VI · 19.11.2026
GTA V · Entwicklungsgeschichte

GTA V: Drei Figuren und ein neu gedachtes Los Santos

Die Ortsentscheidung, der Figurenwechsel und die Trennung zwischen Original und späteren Neufassungen.

STUDIOSRockstar NorthORIGINALRELEASE2013Zum Spiel-Hub ↗
Hochhäuser der Innenstadt von Los Angeles.
REALER ORT · FOTOGRAFIE

Hochhäuser in Downtown Los Angeles. Reale Stadtansicht als Kontext für Los Santos; das Aufnahmedatum ist nicht angegeben.

Foto: Jon SullivanLos Angeles - Skyline.jpgGemeinfrei
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Rockstar Norths ursprünglicher Konsolenstart

GTA V erschien am 17. September 2013 für PS3 und Xbox 360. Rockstar North entwickelte den Titel, Rockstar Games veröffentlichte ihn. Michael, Franklin und Trevor wurden gemeinsam als Kern einer verflochtenen Geschichte vorgestellt. Große Überfälle verbinden ihre unterschiedlichen Lebenswelten. Daneben stellte die Startmeldung das freie Erkunden von Los Santos und Blaine County sowie Tätigkeiten von Golf bis Waffenhandel heraus. GTA Online war als gesonderter Start für den 1. Oktober vorgesehen.

Sam Houser und Aaron Garbut wählen Los Angeles

Dan Houser erklärte gegenüber Game Informer, dass besonders Sam Houser und Lead Artist Aaron Garbut ein ausführlicheres Los Angeles umsetzen wollten. San Andreas hatte diesen Ort nur skizziert. Stadt, Wüste und Umland versprachen kulturelle Kontraste; der Entwurf konzentrierte sich auf Los Santos statt erneut auf drei Großstädte.

Schwarze PlayStation 3 CECHA01 mit DualShock-3-Controller vor weißem Hintergrund.
HARDWARE IM KONTEXT

Eine der ursprünglichen Konsolenplattformen: PlayStation 3. Das Foto zeigt ein CECHA01-Modell mit DualShock 3.

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Der Figurenwechsel verbindet die Überfallrollen

Die gezeigte Mission verband Pilot, Eindringling und Scharfschütze. Figurenwechsel sollte verschiedene Aufgaben spielbar machen und uninteressante Zwischenabschnitte überspringen. Ein Überfall ließ sich so aus mehreren Positionen erleben. Die Kampagne blieb trotzdem für einen Spieler gedacht; ein zweiter Mensch sollte keine der drei Hauptfiguren übernehmen.

Spätere Fassungen bauen die Darstellung aus

Die 2014 angekündigte Neufassung nannte größere Sichtweiten, detailliertere Texturen, dichteren Verkehr sowie neue beziehungsweise überarbeitete Tierwelt-, Wetter- und Schadenseffekte. Figurenwechsel und Überfallgeschichte blieben die Grundlage. Auf PC führte das Upgrade vom März 2025 die Unterscheidung Legacy und Enhanced ein und bot die Migration von Story- und Onlinefortschritt. Damit umfasst GTA V inzwischen mehrere technische Entwicklungsstände. Die ursprüngliche North-Produktion und spätere Plattformarbeit gehören zur selben Spielgeschichte, lassen sich aber nicht durch die Jahreszahl 2013 allein beschreiben.

QUELLEN & WEITERLESENRockstar Games / Take-Two: GTA V, Originalveröffentlichung vom 17. September 2013Matt Bertz / Game Informer: direkte Rockstar-Q&A zur Entwicklung, November 2012Rockstar Games: PS4-/Xbox-One-/PC-Neufassung angekündigt, Juni 2014Rockstar Games: GTA V Enhanced für PC, Veröffentlichung am 4. März 2025

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