GTA V: Drei Figuren und ein neu gedachtes Los Santos
Die Ortsentscheidung, der Figurenwechsel und die Trennung zwischen Original und späteren Neufassungen.

Hochhäuser in Downtown Los Angeles. Reale Stadtansicht als Kontext für Los Santos; das Aufnahmedatum ist nicht angegeben.
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Rockstar Norths ursprünglicher Konsolenstart
GTA V erschien am 17. September 2013 für PS3 und Xbox 360. Rockstar North entwickelte den Titel, Rockstar Games veröffentlichte ihn. Michael, Franklin und Trevor wurden gemeinsam als Kern einer verflochtenen Geschichte vorgestellt. Große Überfälle verbinden ihre unterschiedlichen Lebenswelten. Daneben stellte die Startmeldung das freie Erkunden von Los Santos und Blaine County sowie Tätigkeiten von Golf bis Waffenhandel heraus. GTA Online war als gesonderter Start für den 1. Oktober vorgesehen.
Sam Houser und Aaron Garbut wählen Los Angeles
Dan Houser erklärte gegenüber Game Informer, dass besonders Sam Houser und Lead Artist Aaron Garbut ein ausführlicheres Los Angeles umsetzen wollten. San Andreas hatte diesen Ort nur skizziert. Stadt, Wüste und Umland versprachen kulturelle Kontraste; der Entwurf konzentrierte sich auf Los Santos statt erneut auf drei Großstädte.

Eine der ursprünglichen Konsolenplattformen: PlayStation 3. Das Foto zeigt ein CECHA01-Modell mit DualShock 3.
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Der Figurenwechsel verbindet die Überfallrollen
Die gezeigte Mission verband Pilot, Eindringling und Scharfschütze. Figurenwechsel sollte verschiedene Aufgaben spielbar machen und uninteressante Zwischenabschnitte überspringen. Ein Überfall ließ sich so aus mehreren Positionen erleben. Die Kampagne blieb trotzdem für einen Spieler gedacht; ein zweiter Mensch sollte keine der drei Hauptfiguren übernehmen.
Spätere Fassungen bauen die Darstellung aus
Die 2014 angekündigte Neufassung nannte größere Sichtweiten, detailliertere Texturen, dichteren Verkehr sowie neue beziehungsweise überarbeitete Tierwelt-, Wetter- und Schadenseffekte. Figurenwechsel und Überfallgeschichte blieben die Grundlage. Auf PC führte das Upgrade vom März 2025 die Unterscheidung Legacy und Enhanced ein und bot die Migration von Story- und Onlinefortschritt. Damit umfasst GTA V inzwischen mehrere technische Entwicklungsstände. Die ursprüngliche North-Produktion und spätere Plattformarbeit gehören zur selben Spielgeschichte, lassen sich aber nicht durch die Jahreszahl 2013 allein beschreiben.
Empfehlungen und Einordnungen sind redaktionelle Aussagen. Angaben können sich nach dem oben genannten Stand ändern.