Vice città chiamando. sei sintonizzato.GTA VI · 19 nov 2026
Una nuova città su fondazioni familiari

Come Rockstar Canada ha spostato GTA a Londra

Il pacchetto di missione del 1999: sviluppo canadese, ricerca britannica e i limiti dell'originale GTA.

StudiosRockstar CanadaComunicato originale1999Mozzo di gioco aperto ↗
Westminster e il Tamigi a Londra, fotografato nel 2007.
Luogo reale · fotografia

Westminster e il Tamigi, fotografati nel 2007. Contesto per l'ambientazione londinese, piuttosto che una fotografia del periodo della storia.

Foto:reverendlukewarmLondon Westminster Skyline.jpgCC BY-SA 2.0
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Un progetto di Londra in tre paesi

Londra 1969 è stata pubblicata nel 1999; il rapporto annuale di Take-Two elenca le edizioni PC e PlayStation nel mese di aprile. La maggior parte dello sviluppo ha avuto luogo a Rockstar Canada in Ontario, in seguito Rockstar Toronto. Le interviste degli sviluppatori individuano la proposta nell'ufficio di Rockstar New York mentre DMA a Dundee stava lavorando su GTA 2. Dan Houser contribuì alla scrittura e alla produzione; Lucien King e Paul Bennun lavorarono alla produzione e al suono di Londra. L'espansione ha quindi coinvolto diversi luoghi e ha usato una fondazione tecnica creata da un altro studio.

Modelli automobili diventano veicoli britannici

Ray Larabie ricorda l'acquisto di modelli automobili inglesi e fotografarli dall'alto per la grafica del veicolo. Blair Renaud ha costruito la mappa. Film e mappe stradali forniti materiale di riferimento. Piccoli dettagli hanno comunicato il trasferimento: auto diverse, strade diverse e un ambiente quotidiano britannico piuttosto che l’ambiente americano originale.

Traffico britannico all'interno di un programma esistente

Larabie descrive la limitata libertà di modificare il codice ereditato. Kevin Hoare ha cambiato la posizione del conducente e il comportamento del traffico per la Gran Bretagna. Nuova grafica rimodellare il mondo mentre il suo punto di vista sottostante è rimasto. Adam Holbrough ha prodotto sfondi resi per scene di intermissione. La programmazione, gli ambienti, i veicoli e la presentazione hanno contribuito alla trasformazione.

Grey Sony PlayStation SCPH-1000 con il suo controller e scheda di memoria su sfondo bianco.
Contesto hardware

Londra 1969 è stata rilasciata per PC e PlayStation. Questa fotografia mostra un modello da quella famiglia di console.

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Un pacchetto di missione con regole familiari

Il manuale richiede l'originale GTA. I lavori telefonici e gli obiettivi di punteggio ancora determinano la progressione; guadagni aggiuntivi e moltiplicatori rimangono parte del gioco della città. Armi e altri aiuti sono raccolti come pickup, mentre i garage forniscono particolari servizi di veicolo. Chiunque si aspetta solo di seguire una storia verso i prossimi incontri cinematografici un modello diverso di progresso dai successivi giochi GTA. Londra 1969 cambia la posizione e il tono del sistema lasciando le sue fondamenta riconoscibili. L'edizione manuale qui utilizzata proviene da una successiva compilazione, quindi i suoi requisiti di sistema aggiornati non sono specifiche affidabili per l'originale versione 1999 PC.

Fonti e altre lettureTake-Two Interactive: 1999 annual report, release tableVICE: The Oral History of GTA: London, developer interviews (2019, archived)Rockstar: London instruction manual, later compilation scanTime Extension: The Making of GTA London, developer interviews (2022)

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