Vice City chamando. Você está ligado.GTA VI · 19 nov 2026
Vice City Stories

Soldier: Recolha o pacote e retorne para Fort Baxter.

A missão de abertura leva você da bicicleta de Martinez através de uma emboscada de barco e de volta para o quartel.

Missão de spoilers: objetivos e eventos

Edição / plataformas:PSP · ps2

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Vice City StoriesMissão.Soldier
VICEPATH ORIGINAL
Em um relance
Pré-requisito
Novo jogo - primeira missão história
Contato
Jerry Martinez - Fort Baxter
Sequência
Fighter de rua → V.I.P. terminal → costa → Fort Baxter
Entrega
Quartel/Safehouse da Vic, não um caminhão OL da Barracks.
VICEPATH / Diagrama do processoRota em um relance
  1. Pegue a moto.

    Use o Streetfighter de Martinez e deixe Fort Baxter.

  2. Conheça o contato.

    Entre no marcador VIP do aeroporto e deixe a sequência do barco jogar.

  3. Alcance a costa

    Depois da emboscada escrita, nade até o litoral acessível.

  4. Volte para a base.

    Encontre um veículo em terra e vá para Fort Baxter.

  5. Entregue o pacote.

    Entre no quartel de Vic e salve o progresso.

Uma visão editorial. A sequência mostra fases da missão, não um mapa da cidade desenhado para escalar.

Martinez, o pager e o Streetfighter

Soldier é a primeira missão de um novo jogo. Vic começa como soldado em Fort Baxter, ao norte do Aeroporto Internacional Escobar. Depois de falar com o sargento Jerry Martinez, ele recebe um pager e permissão para usar a moto de Martinez. Nenhuma missão anterior ou arma comprada é necessária. A missão apresenta objetivos de direção, transições de cena, natação e seu primeiro alojamento. Depois da abertura, espere pelo controle de Vic e as instruções para pegar a moto. O grande caminhão militar da introdução não é um veículo que você precisa localizar ou roubar. O lutador de rua fornecido fora do quartel é o ponto de partida pretendido.

1o. alcance o terminal VIP.

Seu destino é na área do aeroporto no lado oeste de Vice City. Siga o marco atual e as estradas de acesso ao terminal ao invés de assumir que a tarefa é encontrar qualquer barco no porto.

  1. Aproxime-se do lutador de rua fornecido e vá em frente. Deixe Fort Baxter pelo portão normal. Freio antes de entrar na estrada: cortar um poste fixo pode jogar Vic fora antes que a viagem tenha começado corretamente.
  2. Viaje da entrada da base para a área marcada de VIP da Escobar International. Estradas terminais circulam em torno de ilhas de tráfego e ao lado ou abaixo de edifícios. Verifique o mapa se o destino parece estar além de uma barreira.
  3. Diminua enquanto se aproxima e entre na zona de destino rosa. Saltar um divisor de estradas é desnecessário. Um pequeno desvio de estrada é mais confiável para uma primeira tentativa do que bater durante um atalho ao lado do contato.
  4. Deixe a reunião terminar. O contato leva Vic para um cais e para um iate durante a sequência, onde ele recebe o pacote. Você não precisa fornecer um barco ou procurar o avental do aeroporto para uma pickup solta.

2. Reconheça a transição barco-ambush

O passeio de barco vem sob ataque e termina com Vic pulando na água. Perder o barco faz parte da introdução. Não meça o sucesso se você pode salvar o iate. O novo objetivo importante aparece quando você recupera o controle de Vic nadando: chegar à costa. Primeiro aponte a câmera para um pedaço próximo e acessível da costa. Uma praia ou borda baixa é mais útil do que uma parede de cais vertical alta. Evite olhar continuamente para os atacantes. Uma direção de natação clara cria distância aqui, gastar mais tempo tentando lutar contra os oponentes da água atrasa a fuga que você realmente precisa completar.

3. Nade, retorne e entregue o pacote.

O pacote já foi recebido através da sequência da missão. Depois da emboscada, concentre-se em Vic e na entrega, em vez de procurar o naufrágio.

  1. Nade em direção à costa acessível, usando a ação de natação rápida exibida para a fuga curta. Não presuma resistência ilimitada. Se uma parede não fornece saída, mova-se ao longo dela em direção a uma borda inferior em vez de se aproximar repetidamente da mesma seção alta.
  2. Caminhe em terra rasa ou use a ação de escalada em uma borda baixa adequada. Leia a mensagem de Martinez e a instrução atualizada antes de escolher outro destino.
  3. Pegue um veículo adequado quando estiver disponível e retorne ao marcador de Fort Baxter. Você não tem que recuperar a moto original de Martinez do aeroporto antes de fazer esta viagem de volta.
  4. Use a entrada normal para a base. Dentro, siga o marcador até o alojamento de Vic. Uma porta arbitrária do quartel ou o escritório de Martinez não substitui o ponto de entrega indicado.
  5. Entre na área do seu quartel e deixe a conclusão e salve a explicação. Isso completa Soldier. Faça uma poupança normal antes de ir para a Casa de Limpeza ou uma viagem de exploração.

Quartel significa alojamento aqui.

O objetivo inglês menciona seu quartel. Isso significa que o prédio de Vic em Fort Baxter, que se torna o primeiro esconderijo depois de Soldier. O veículo OL do Quartel visto na introdução é diferente. O pacote não precisa ser colocado na traseira de um caminhão do exército. O alojamento agora fornece poupança. Em PSP, o progresso permanente requer armazenamento de poupança adequado; pausar ou colocar o dispositivo em espera não substitui terminar o processo de salvamento. Verifique o diálogo de gravação da sua edição e preserve um espaço se você não quiser repetir a introdução. A primeira tarefa também lhe dá uma oportunidade conveniente de aprender a entrada da base e a posição do alojamento antes de outro trabalho enviá-lo para outro lugar.

Solução de problemas e edições

A sequência objetiva se aplica a PSP e PS2. PSP usa sua única vara analógica para movimento, com L mais a vara para ajuste normal da câmera. PS2 separa o movimento esquerdo e a câmera direita. Siga as instruções exibidas se usar outra configuração de controle.

Solução de problemas e edições
Problema.O que verificar?
A reunião do terminal não vai começar.Verifique a zona rosa exata. Você precisa da abordagem VIP, não de uma entrada arbitrária no aeroporto.
O barco está perdido apesar dos meus esforços.Essa é a transição de história pretendida. Uma vez que você controla Vic na água, alcançar a costa é o objetivo.
Alcanço o muro, mas não posso sair.Procure uma costa rasa ou uma borda baixa em vez de nadar repetidamente no mesmo cais alto.
Não consigo achar um veículo de entrega na base.Você precisa de um prédio, o quartel marcado da Vic. Um caminhão OL do Quartel não é o alvo de entrega.
Posso salvar antes de completar a apresentação?O primeiro local de salvamento fica disponível através da conclusão. Economize depois do que durante a transição do barco.
Como este guia foi verificado

Chequei a sequência de abertura, a perda de barco e a primeira acomodação contra o PSP/PS2 FAQs, o manual original e a documentação específica da missão. Nenhum teste pessoal é reivindicado. O guia assume a liberação PSP ou PS2.

Fontes e leituras adicionaisRockstar Games: Original-PSP-Handbuch, Control Setup 1 und Speicherhinweise (Scan)RARusk: Vice City Stories FAQ, PSP-/PS2-Steuerung und SoldierElBombero: Vice City Stories PSP FAQ (2007), Prologue/SoldierForelli_Boy: Vice City Stories PSP FAQ, Soldier und Boomshine BlowoutGTABase: Soldier — Missionsziele und FreischaltungenGTA Series Videos: Soldier, aufgezeichneter PS2-MissionsablaufViogamer: Vice City Stories PS2-Missionsskript — Soldier

Recomendações e interpretação são editoriais. A informação pode mudar após a data mostrada acima.