Comment Rockstar Canada a déménagé GTA à Londres
La mission 1999 : développement canadien, recherche britannique et limites de la GTA originale.

Westminster et la Tamise, photographiées en 2007. Contexte du cadre londonien, plutôt qu'une photographie de l'époque de l'histoire.
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Un projet londonien dans trois pays
Londres 1969 a été publié en 1999 ; Take-Two's rapport annuel énumère les éditions PC et PlayStation en avril. La majeure partie du développement a eu lieu à Rockstar Canada en Ontario, puis à Rockstar Toronto. Des interviews de développeurs localisent la proposition dans le bureau de Rockstars New York tandis que DMA à Dundee travaillait sur GTA 2. Dan Houser a contribué à l'écriture et à la production; Lucien King et Paul Bennun ont travaillé sur la production et le son de Londres. L'expansion impliquait par conséquent plusieurs emplacements et utilisait une fondation technique créée par un autre studio.
Les voitures modèles deviennent des véhicules britanniques
Ray Larabie se souvient avoir acheté des voitures de modèle britanniques et les avoir photographiées d'en haut pour des graphiques de véhicules. Blair Renaud a construit la carte. Des films et des cartes routières ont fourni du matériel de référence. Petits détails communiquaient la relocalisation: différentes voitures, différentes routes et un environnement quotidien britannique plutôt que le cadre original américain.
Trafic britannique à l'intérieur d'un programme existant
Larabie décrit la liberté limitée de modifier le code hérité. Kevin Hoare a changé la position du conducteur et le comportement de la circulation pour la Grande-Bretagne. De nouveaux graphismes ont remodelé le monde alors que son point de vue sous-jacent restait. Adam Holbrough produit des décors rendus pour les scènes d'entracte. La programmation, les environnements, les véhicules et la présentation ont chacun contribué à la transformation.

Londres 1969 est sorti pour PC et PlayStation. Cette photographie montre un modèle de cette famille de console.
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Un pack mission avec des règles familières
Le manuel nécessite le GTA d'origine. Les emplois téléphoniques et les cibles de scores déterminent toujours la progression; les gains et les multiplicateurs supplémentaires demeurent une partie du jeu de la ville. Les armes et autres aides sont collectées comme ramassage, tandis que les garages fournissent des services de véhicules particuliers. Quiconque s'attend seulement à suivre une histoire vers la prochaine cinématographique rencontre un modèle différent de progrès des jeux GTA ultérieurs. Londres 1969 change ce système en fonction de l'emplacement et du ton tout en laissant ses fondations reconnaissables. L'édition manuelle utilisée ici provient d'une compilation ultérieure, de sorte que ses exigences de système mises à jour ne sont pas des spécifications fiables pour la version originale 1999 de PC.
Les recommandations et l'interprétation sont d'ordre rédactionnel. Les renseignements peuvent changer après la date indiquée ci-dessus.