C'est la vice-ville qui t'écoute.GTA VI · 19 nov 2026
The Lost and Damned · Historique du développement

The Lost and Damned: Une autre vie dans Liberty City

Comment Rockstar North a utilisé un épisode pour explorer Johnny, The Lost et un point de vue différent de Liberty City.

StudiosRockstar NorthSortie originale2009Ouvrir le hub de jeu ↗
White Xbox 360 Pro avec disque dur et contrôleur sans fil blanc sur fond blanc.
Contexte matériel

Xbox 360 Pro avec contrôleur : cette famille de consoles était la première plateforme de l'épisode.

Version d'image & licence

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Rockstar North développe le premier épisode

Rockstar a annoncé The Lost and Damned en novembre 2008 comme le premier des deux épisodes GTA IV. Rockstar North l'a développé, le téléchargement Xbox 360 original arrivant le 17 février 2009. Plus tard, les crédits EFLC PC incluent North aux côtés de Rockstar Toronto et nomment Leslie Benzies comme producteur et Aaron Garbut comme directeur artistique. L'épisode original et les travaux PC subséquents ont été des étapes distinctes dans l'histoire de sa sortie.

L'idée : une autre histoire dans la même ville

Lors de l'annonce, Sam Houser a décrit les épisodes comme un moyen d'élargir la narration et l'interaction avec le monde. Liberty City a reçu un autre protagoniste plutôt qu'un nouveau paramètre : Johnny Klebitz. Son complot se croise avec GTA IV. Le concept associe une géographie familière à différents contacts et conflits. De nouvelles missions, des véhicules, des armes, de la musique et des modes multijoueurs ont été annoncés, étendant ce changement de perspective au-delà des cinématiques aux activités offertes aux joueurs.

L'horizon de Manhattan au-delà des arbres de Central Park, photographié en 2017.
Situation réelle · photographie

Manhattan au-delà de Central Park, photographié en 2017. Une vraie vue sur la ville offrant un contexte pour Liberty City.

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Un club de moto plutôt qu'un étranger

L'annonce de lancement présente Johnny comme le vice-président des Lost. Le président Billy Grey revient de la réhabilitation et intensifie la querelle avec les Anges de la Mort. Fraternité, hiérarchie et loyauté donnent à l'épisode un point de vue différent de l'histoire d'arrivée de Niko. Des motos, mini-jeux et des modes multijoueurs supplémentaires complètent cette vie quotidienne différente. Il reste un récit séparé dans la ville existante, plutôt que simplement ajouter Niko , la prochaine affectation au jeu de base.

Du téléchargement d'extension à la collection autonome

Le premier téléchargement requis GTA IV pour Xbox 360. Episodes de Liberty City ont ensuite livré The Lost and Damned avec The Ballad of Gay Tony sans cette exigence; les éditions PS3 et PC ont suivi en 2010. Changer le format du produit a rendu les deux histoires accessibles sans posséder le jeu de base. Il explique pourquoi les exigences des disques contemporains diffèrent d'une édition à l'autre. Les épisodes individuels et leur collection partagée doivent donc être distingués lors de la recherche des sorties du jeu.

Sources & autres lecturesRockstar Games / Take-Two: erste Episodenankündigung, 20. November 2008Rockstar Games / Take-Two: The Lost and Damned, Veröffentlichung am 17. Februar 2009Rockstar Games: EFLC-PC-Handbuch, Credits und EpisodenbeschreibungenRockstar Games / Take-Two: Episodes from Liberty City auf PS3 und PC, 13. April 2010

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