Vice City chamando. Você está ligado.GTA VI · 19 nov 2026
Uma nova cidade em fundações familiares

Como Rockstar Canadá mudou GTA para Londres

O pacote de missão de 1999: desenvolvimento canadense, pesquisa britânica e os limites do GTA original.

EstúdiosRockstar CanadaLançamento original.1999Abra o centro do jogo. ↗
Westminster e o rio Tamisa em Londres, fotografados em 2007.
Localização real · fotografia

Westminster e o Tamisa, fotografados em 2007. Contexto para o cenário de Londres, em vez de uma fotografia do período da história.

Foto:reverendlukewarmLondon Westminster Skyline.jpgCC BY-SA 2.0
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Um projeto de Londres em três países.

Londres 1969 foi lançada em 1999; o relatório anual da Take-Two lista as edições PC e PlayStation em abril. A maioria dos desenvolvimentos ocorreu no Rockstar Canada em Ontário, posteriormente Rockstar Toronto. Entrevistas de desenvolvedores localizam a proposta no escritório da Rockstar em Nova York enquanto a DMA em Dundee estava trabalhando no GTA 2. Dan Houser contribuiu com escrita e produção, Lucien King e Paul Bennun trabalharam na produção e som de Londres. A expansão envolveu vários locais e usou uma fundação técnica criada por outro estúdio.

Carros modelo se tornam veículos britânicos.

Ray Larabie se lembra de comprar carros modelos britânicos e fotografá-los de cima para gráficos de veículos. Blair Renaud construiu o mapa. Filmes e mapas de rua forneceram material de referência. Pequenos detalhes comunicaram a deslocalização: carros diferentes, estradas diferentes e um ambiente diário britânico em vez do cenário americano original.

Tráfego britânico dentro de um programa existente

Larabie descreve liberdade limitada para alterar o código herdado. Kevin Hoare mudou a posição do motorista e o comportamento do tráfego para a Grã-Bretanha. Novos gráficos remodelaram o mundo enquanto seu ponto de vista subjacente permaneceu. Adam Holbrough produziu fundos para cenas de intervalo. Programação, ambientes, veículos e apresentação contribuíram para a transformação.

Grey Sony PlayStation SCPH-1000 com seu controle e cartão de memória contra um fundo branco.
Contexto de hardware

Londres 1969 foi lançada para PC e PlayStation. Esta fotografia mostra um modelo daquela família de consoles.

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Um pacote de missão com regras familiares.

O manual requer o GTA original. Empregos telefônicos e metas ainda determinam a progressão, ganhos adicionais e multiplicadores continuam fazendo parte do jogo da cidade. Armas e outros aparelhos são coletados como captadores, enquanto garagens fornecem serviços específicos de veículos. Qualquer um esperando apenas seguir uma história para o próximo encontro cinematográfico um modelo diferente de progresso dos jogos GTA posteriores. Londres 1969 muda a localização e o tom desse sistema, deixando suas fundações reconhecíveis. A edição manual usada aqui vem de uma compilação posterior, então seus requisitos de sistema atualizados não são especificações confiáveis para o lançamento original de 1999 do PC.

Fontes e leituras adicionaisTake-Two Interactive: 1999 annual report, release tableVICE: The Oral History of GTA: London, developer interviews (2019, archived)Rockstar: London instruction manual, later compilation scanTime Extension: The Making of GTA London, developer interviews (2022)

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