Vice City chamando. Você está ligado.GTA VI · 19 nov 2026
The Lost and Damned · História do desenvolvimento

The Lost and Damned: Outra vida em Liberty City

Como Rockstar North usou um episódio para explorar Johnny, The Lost e outro ponto de vista Liberty City.

EstúdiosRockstar NorthLançamento original.2009Abra o centro do jogo. ↗
White Xbox 360 Pro com disco rígido e controle sem fio branco contra um fundo branco.
Contexto de hardware

Xbox 360 Pro com controle: essa família de consoles foi a primeira plataforma do episódio.

Versão da imagem e licença.

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Rockstar North desenvolve o primeiro episódio

Rockstar anunciou The Lost and Damned em novembro de 2008 como o primeiro de dois episódios GTA IV. Rockstar North desenvolveu, com o download original do Xbox 360 chegando em 17 de fevereiro de 2009. Mais tarde, os créditos do EFLC PC incluem o norte ao lado do Rockstar Toronto e nomeiam Leslie Benzies como produtor e Aaron Garbut como diretor de arte. O episódio original e o subsequente trabalho PC foram fases distintas em sua história de lançamento.

A idéia: outra história na mesma cidade

No anúncio, Sam Houser descreveu episódios como uma forma de expandir a narrativa e interação com o mundo. Liberty City recebeu outro protagonista em vez de um novo cenário: Johnny Klebitz. Seu enredo se cruza com GTA IV. O conceito une geografia familiar a diferentes contatos e conflitos. Novas missões, veículos, armas, música e modos multiplayer foram anunciados, estendendo essa mudança de perspectiva além dos cinemas para as atividades disponíveis para os jogadores.

O horizonte de Manhattan além das árvores do Central Park, fotografado em 2017.
Localização real · fotografia

Manhattan além do Central Park, fotografado em 2017. Uma visão real da cidade fornecendo contexto para Liberty City.

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Um clube de motos em vez de um forasteiro.

O anúncio de lançamento apresenta Johnny como vice-presidente de Lost. O presidente Billy Grey volta da reabilitação e aumenta a rivalidade com os Anjos da Morte. Irmandade, hierarquia e lealdade dão ao episódio um ponto de vista diferente da história da chegada de Niko. Motocicletas adicionais, mini-jogos e modos multijogador complementam essa vida cotidiana diferente. Continua sendo uma narrativa separada dentro da cidade existente, ao invés de simplesmente adicionar a próxima tarefa de Niko para o jogo base.

Da expansão para a coleção autônoma.

O primeiro download precisou de GTA IV para Xbox 360. Episódios de Liberty City subsequentemente embalaram The Lost and Damned com The Ballad of Gay Tony sem essa exigência; as edições de PS3 e PC seguiram em 2010. Mudar o formato do produto tornou ambas as histórias acessíveis sem possuir o jogo base. Explica porque os requisitos de disco contemporâneos diferem entre as edições. Os episódios individuais e sua coleção compartilhada precisam ser distinguidos ao rastrear os lançamentos do jogo.

Fontes e leituras adicionaisRockstar Games / Take-Two: erste Episodenankündigung, 20. November 2008Rockstar Games / Take-Two: The Lost and Damned, Veröffentlichung am 17. Februar 2009Rockstar Games: EFLC-PC-Handbuch, Credits und EpisodenbeschreibungenRockstar Games / Take-Two: Episodes from Liberty City auf PS3 und PC, 13. April 2010

Recomendações e interpretação são editoriais. A informação pode mudar após a data mostrada acima.